Page 37 - 4356
P. 37
Коли конфігурація закінчена, Station → Consistency Check
(Станція → Перевірка узгодженості) перевірить введену вами
інформацію на наявність помилок. Команда Station → Save
(Станція → Зберегти) записує на жорсткий диск конфігураційні
таблиці з усіма даними значень параметрів у вашому проекті.
Команда Station → Save and Compile (Станція → Зберегти і
скомпілювати) не тільки зберігає, але і компілює конфігураційні
таблиці і записує скомпільовані дані в об'єкт System data
(Системні дані) в автономний контейнер Blocks (Блоки). Після
компіляції ви можете перемістити конфігураційні дані в CPU за
допомогою PLC → Download (PLC → Завантажити). Об'єкт
System data (Системні дані) в онлайновому контейнері Blocks
(Блоки) представляє поточні конфігураційні дані в CPU. Ви
можете "повернути" ці дані на жорсткий диск за допомогою PLC
→ Upload (PLC → Вивантажити).
Експортування даних конфігурації апаратного забезпечення
здійснюється пунктом меню Station → Export (Станція →
Експорт). STEP 7 потім створює файл в форматі ASCII, що
містить конфігураційні дані і дані параметризації модулів. Ви
можете вибрати між текстовим форматом з даними у вигляді
"читабельних" англійських букв і компактним форматом з
шістнадцятковими даними. Передбачена можливість імпорту
відповідним чином структурованого ASCII - файла.
Контрольна сума
Hardware Configuration генерує контрольну суму (checksum)
коректно скомпільованої станції і зберігає її в системних даних.
Ідентичні системні конфігурації мають таку ж контрольну суму,
так що ви можете, приміром легко порівняти онлайнову і
автономну конфігурації.
Контрольна сума є властивістю об'єкту System data (Системні
дані). Щоб рахувати контрольну суму, відкрийте в S7 - програмі
контейнер Blocks (Блоки), виберіть об'єкт System data (Системні
дані) і відкрийте його з допомогою Edit → Open Object (Правка →
Відкрити об'єкт). Призначена для користувача програма також має
відповідну контрольну суму. Вона знаходиться разом з
контрольною сумою системних даних у властивостях Blocks
(Блоки) : виберіть контейнер Blocks (Блоки) і потім Edit → Object
37