Page 11 - 4348
P. 11

Зареєструвати  растрове  зображення  (фрагмент  карти
                  території  Ужанського  природного  національного  парку  М  1:
                  50000, січення ізоліній – 20м, проекція – Довжина/Широта, WGS
                  84).  На  основі  зареєстрованого  растрового  зображення  можна

                  створювати векторні карти.
                         На  відміну  від  растра,  на  векторній  карті  графічні  об'єкти
                  описуються набором координат Х і Y, що дозволяє одержувати з

                  таких  карт  різноманітну  геостатистичну  інформацію.  Вибрати
                  фрагмент (6 квадратів сітки на карті) для векторизації.
                         1.2 Створити Таблицю «Рельєф»
                         1.3 Векторизація горизонталей.

                         Зробіть шар редагованим, поставивши відповідну галочку у
                  менеджері шарів.
                         За допомогою інструмента Polyline оцифруйте  горизонталь

                  растрової карти, фіксуючи точки однократним натисненням лівої
                  клавіші миші. Подвійне натиснення лівої клавіші миші завершує
                  створення полілінії.

                         За  допомогою  вікна  списку  введіть  значення  абсолютної
                  висоти, відповідне створеній горизонталі.
                         Задайте відповідні установки товщини, типу і кольору лінії

                  за допомогою діалогу «Стиль лінії».
                         Нові  установки  будуть  визначати  вигляд  створюваних
                  об'єктів.  Всі  зроблені  вами  зміни  стандартних  атрибутів  діють
                  протягом сеансу роботи до тих пір, поки ви їх не зміните. Щоб

                  запам'ятати їх, треба зберегти таблицю, до якої вони відносяться.
                         Оцифруйте  всі  горизонталі  учбової  топографічної  карти  і
                  введіть в список відповідні їм висоти.

                         Зберегти створену таблицю як Prizvyshche_Relief.
                         1.4 Згладжування полілінійних об'єктів
                         За допомогою команди Smoothe можна перетворювати кути,
                  утворені  сегментами  полілінії,  в  дуги.    Ламана  лінія  буде

                  замінена плавною кривою.
                         1.5 Зміна форми об'єктів
                         Якщо при векторизації були допущені неточності, можна їх

                  виправити за допомогою інструменту Reshape. MapInfo  перейде
                  в  режим  Форма  і  відображуватиме  вузли  у  всіх  точках,  де
                  сходяться  два  сегменти  полілінії.  Змінювати  вид  об'єкта  можна

                  шляхом переміщення, добавки або видалення вузлів.
                         1.6 Об’єднання вузлів


                                                              10
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16