Page 60 - 4267
        P. 60
     карти. Заливку на картах ставимо від зеленого до червоного. На
            картах повинні бути винесені точки (тобто накладені Post Map по
            даних з листа 2).
            8.3.7 Побудова об’ємного зображення рельєфу (висота над рівнем
            моря). Вибираємо команду Map→Wireframe. Вибравши grid-файл
            для  висоти  над  рівнем  моря  (vysota1.grd)  отримуємо  об’ємне
            зображення.  Обертати  його  можемо,  вибравши  Map→3D  View.
            На  зображення  накладаємо  карту.  Для  цього  будуємо  ще  одну
            карту  висот  методом  kriging.  Натиснувши  і  утримуючи  Shift
            клацаємо  по  карті  і  об’ємному  зображенні,  виділивши  їх
            виконуємо команду Map→Overlay Maps.
            8.3.8 Створити стекову 3D картограми.
                    З  карти  абсолютних  висот  (vysota  1.grd)    створюємо  3D-
            карту Map> Surface.
                   Потім розгорнемо підписи по осі Z. Для цього ЛК по осі Z  і
            у властивостях на вкладці MapAxis Propertie виставляємо опцію
            Axis plane XZ. У властивостях підписів змінимо їх розмір: Font –
            20 points.
                   Аналогічним чином збільшимо розмір підписів по осях X,
            Yзліва і знизу карти.
                   Позначаємо осі по кутах -  ЛК по карті  - Map3D surfer
            properties в вкладці General відмічаємо галочкою опцію Show base
            . Вибираємо колір заповнення жовтий:
                                                         60
     	
