Page 60 - 4267
P. 60
карти. Заливку на картах ставимо від зеленого до червоного. На
картах повинні бути винесені точки (тобто накладені Post Map по
даних з листа 2).
8.3.7 Побудова об’ємного зображення рельєфу (висота над рівнем
моря). Вибираємо команду Map→Wireframe. Вибравши grid-файл
для висоти над рівнем моря (vysota1.grd) отримуємо об’ємне
зображення. Обертати його можемо, вибравши Map→3D View.
На зображення накладаємо карту. Для цього будуємо ще одну
карту висот методом kriging. Натиснувши і утримуючи Shift
клацаємо по карті і об’ємному зображенні, виділивши їх
виконуємо команду Map→Overlay Maps.
8.3.8 Створити стекову 3D картограми.
З карти абсолютних висот (vysota 1.grd) створюємо 3D-
карту Map> Surface.
Потім розгорнемо підписи по осі Z. Для цього ЛК по осі Z і
у властивостях на вкладці MapAxis Propertie виставляємо опцію
Axis plane XZ. У властивостях підписів змінимо їх розмір: Font –
20 points.
Аналогічним чином збільшимо розмір підписів по осях X,
Yзліва і знизу карти.
Позначаємо осі по кутах - ЛК по карті - Map3D surfer
properties в вкладці General відмічаємо галочкою опцію Show base
. Вибираємо колір заповнення жовтий:
60