Page 27 - Міністерство освіти України
P. 27
26
І ще одне загальне зауваження до всіх команд – після того, як будь-який
геометричний об’єкт вже створений, його можна легко змінити (редагувати) в будь-який
момент. Для цього досить двічі клацнути по ньому
лівою кнопкою мишки. Автоматично активізується
команда, якою створили даний об’єкт і Рядок
параметрів його стає доступним для редагування.
Одночасно стають активними характерні точки
об’єкта, які можна переміщати мишкою, змінюючи
при цьому параметри об’єкта. Активізувати повторно
команду, якою раніше створили об’єкт можна ще і
через контекстне меню системи, виділивши об’єкт та
клацнувши лівою кнопкою мишки (рис. 2.18).
Рисунок 2.18
2.1.3. Використання “прив’язок”
У процесі роботи над кресленням у користувача постійно виникає необхідність точно
встановити курсор у різні точки елементів, уже існуючих на кресленні, іншими словами,
виконати “прив’язки”до точок чи обє'ктів. Основна помилка починаючих користувачів
полягає в тому, що вони виконують цю операцію «на око».
З погляду системи не важливо, чому дорівнює величина зсуву відрізків 10 мм чи 0,1
мм - головне, що зсув є. Наявність подібних перетинань чи розривів на кресленні буде мати
самі неприємні наслідки: помилки при простановці розмірів, штрихуванні областей і т.п.
Крім того, якщо наше електронне креслення буде передаватися в автоматизовану систему
технологічного призначення, наприклад у систему підготовки керуючих програм для
верстатів з ЧПУ, наявність розривів чи перетинів у контурах деталей приведе до збою в
роботі технологічної системи.
Тому при використанні будь-якої графічної системи описаний вище спосіб креслення
виявляється зовсім неприйнятним. Передумова правильного і безпомилкового креслення
полягає в тому, щоб перекласти проблему сполучення об'єктів на саму систему шляхом
використання спеціальних команд прив'язки.
Поняття прив'язки нерозривно пов'язано з поняттям характерних точок об’єктів.
Такими точками в КОМПАС-ГРАФІК є точки, що визначають геометрію об'єкта чи його
положення на кресленні. У приведеній нижче таблиці 2.1 подані основні геометричні об'єкти
КОМПАС- ГРАФІК і їх характерні точки.
Таблиця 2.1
Геометричний об’єкт Його характерні точки
Точка Сама точка
Відрізок Початок відрізка, кінець відрізка
Дуга Початок дуги, кінець дуги і центр
Коло 4 точки квадрантів і центр
Прямокутник 4 точки в кутах прямокутника
Правильний багатокутник Точки перетину сторін і центр
Еліпс Кінцеві точки півосей і центр
Сплайн Точки перегину сплайна
Ламана лінія Точки перегину ламаної
Фаска Аналогічно відрізку
Скруглення Аналогічно дузі
Рядок тексту Точки початку і кінця рядка
Штрихування Точки в кутах контуру штрихування
Таблиця Початкові і кінцеві точки усіх відрізків