Page 25 - Міністерство освіти України
P. 25

24









                                                         Рисунок 2.10
                      Команда  Скруглення  дозволяє  побудувати  скруглення  дугою,  між  двома
               геометричними примітивами, що перетинаються. В полі Рядка параметрів об’єкта необхідно
               задати радіус скруглення після чого вказати 2-а елементи, між якими потрібно побудувати
               скруглення.  В  Рядку  параметрів  є  ще 2-і  кнопки,  за  допомогою  яких  можна  управляти
               способом побудови скруглення. Вони дозволяють
               вказати системі, що робити з тими  фрагментами
               кривих,  що  залишаються  після  створення
               скруглення,  першого  та  другого  елемента (рис.
               2.11).  Розширена  команда  дозволяє  виконувати
               побудову  скруглення  відразу  по  всіх  кутах                    Рисунок 2.11
               об’єктів типу контур або многокутник.

                                                                                      Побудова многокутників
                      Команди цієї групи дозволяють побудувати прямокутник і правильний многокутник
               та автоматично об’єднати відрізки, з яких вони складаються в макроелемент.
                      Побудова  прямокутника  реалізована  двома  командами:  Прямокутник  за
               діагональними точками та Прямокутник по центру та  вершині. Робота з ними зрозуміла
               з повідомлень системи та і з назви самих команд (рис. 1.12).







                                                         Рисунок 2.12

                      Команда Многокутник дозволяє побудувати правильний многокутник вписаний або
               описаний  навколо  базового  кола.  Кнопка  вибору  варіанту  побудови  розміщена  в  Рядку
               параметрів об’єкта. Для побудови конкретного N-кутника необхідно вказати число вершин
               многокутника в полі Рядка параметрів об’єкта, вказати положення центра базового кола та
               точку на цьому колі (рис. 1.13).







                                                         Рисунок 2.13
                      Крім того в полі Рядка параметрів об’єкта і прямокутника і многокутника є кнопка,
               що дозволяє автоматично відмальовувати осьові лінії (якщо треба).
                                                                                          Команда Штриховка
                      Команда Штриховка дозволяє заштрихувати одну або декілька областей замкнутого
                                                                контуру. Якщо перед запуском команди деякі
                                                                об’єкти були виділені, то на екрані з’явиться
                                                                діалогове      вікно     з    питанням,      чи
                                                                використовувати  ці  об’єкти  як  границі
                                                                штриховки (рис. 1.14).  Якщо  дати  ствердну
                                                                відповідь –  система  відразу  ж  виконає
                                                                штриховку (якщо це можливо). В звичайному
                                 Рисунок 2.14                   варіанті,  коли  до  запуску  команди  не  було
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30