Page 9 - 6803
P. 9
7. В закладці Sketching (площина ХУPlane) створити плоский ескіз довільної форми, а в
закладці Modeling перетворити його в тривимірне тіло/твердо тілу модель командами
лінійного видавлювання плоского ескізу (Extrude), його обертання (Revolve) або
протягуванням вздовж контуру (Sweep). Для ескізування слід скористатися такими
інструментами: рисування Draw, редагування Modify, нанесення розмірів
Dimensions, задавання обмежень і зв’язків між геометричними елементами ескізу
Constraints (паралельності, перпендикулярності, співвісності, рівності тощо).
Ескізування доцільно починати командою Settings для задавання сітки Grid у
графічному вікні і прив’язки Snap курсора до вузлів сітки, що полегшує побудову
ескізу.
8. Повправуватись у зміні/модифікації як плоского ескізу, так і твердотілої моделі:
проставити розміри та змінити їх;
виконати округлення або утворити фаски на кутах (на ескізі) або ребрах (на
твердотілій моделі), видалити їх;
тіло доповнити додатковими елементами (отворами чи виступами) тощо.
9. Зберегти результати геометричного проектування і вийти з ANSYS Workbench.
2.5. Звітність з виконаної роботи
Створений студентом проект в ANSYS Workbench має містити плоскі ескізи
довільної форми з прямолінійними і криволінійними елементами, округленнями кутів і
фасками, проставленими розмірами, а також дві твердотілі моделі, отримані з плоских ескізів
видавлюванням і обертанням.