Page 9 - 6803
P. 9

7.  В закладці Sketching (площина ХУPlane) створити плоский ескіз довільної форми, а в
                      закладці Modeling перетворити його в тривимірне тіло/твердо тілу модель командами
                      лінійного  видавлювання  плоского  ескізу  (Extrude),  його  обертання  (Revolve)  або
                      протягуванням  вздовж  контуру  (Sweep).  Для  ескізування  слід  скористатися  такими
                      інструментами:  рисування  Draw,  редагування  Modify,  нанесення  розмірів
                      Dimensions,  задавання  обмежень  і  зв’язків  між  геометричними  елементами  ескізу
                      Constraints  (паралельності,  перпендикулярності,  співвісності,  рівності  тощо).
                      Ескізування  доцільно  починати  командою  Settings  для  задавання  сітки  Grid  у
                      графічному  вікні  і  прив’язки  Snap  курсора  до  вузлів  сітки,  що  полегшує  побудову
                      ескізу.
                   8.  Повправуватись у зміні/модифікації як плоского ескізу, так і твердотілої моделі:
                         проставити розміри та змінити їх;
                         виконати  округлення  або  утворити  фаски  на  кутах  (на  ескізі)  або  ребрах  (на
                          твердотілій моделі), видалити їх;
                         тіло доповнити додатковими елементами (отворами чи виступами) тощо.
                   9.  Зберегти результати геометричного проектування і вийти з ANSYS Workbench.

               2.5. Звітність з виконаної роботи


                      Створений  студентом  проект  в  ANSYS  Workbench  має  містити  плоскі  ескізи
               довільної  форми  з  прямолінійними  і  криволінійними  елементами,  округленнями  кутів  і
               фасками, проставленими розмірами, а також дві твердотілі моделі, отримані з плоских ескізів
               видавлюванням і обертанням.
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14