Page 24 - 6542
P. 24
Завдання
▲ Імпортувати растрове зображення карти фактичного
матеріалу у програму surfer (рис. 2.2),
▲ Розташувати растрову карту так, щоб геоекологічні
полігони співпадали з точками new post map,
▲ Векторізувати всі об’єкти, які потрапили у межі
досліджуваної території вашого варіанту: ліси, гідромережа,
населені пункти контури областей та районів,
▲ Зробити підпис векторізованих об’єктів: гідромережі,
населених пунктів, контурів областей та районів.
Рисунок 2.2 – Карта фактичного матеріалу