Page 3 - 6449
P. 3

ЗМІСТ


               ВСТУП .....................................................................................................
               РОЗДІЛ 1. ЛІНІЙНЕ ПРОГРАМУВАННЯ .......................................... 6
               1.1 Постановка задачі лінійного програмування. Основні поняття

               теорії лінійного програмування ........................................................... 6
               1.2  Основні  методи  розв’язання  задач  лінійного  програмування.

               Графічний метод розв’язку. .................................................................. 9
               Метод повного перебору вершин ......................................................... 9
               1.3 Симплекс-метод розв’язку ЗЛП .................................................... 16

               1.4 Метод симплекс-таблиць .............................................................. 22
               1.5. Двоїсті задачі лінійного програмування ..................................... 28
               1.6. Поняття про задачі цілочисельного програмування .................. 32
               1.7  Транспортна  задача.  Методи  знаходження  початкових

               опорних планів .................................................................................... 35
               1.8 Метод північно-західного кута ..................................................... 37
               1.9 Питання до самоконтролю ............................................................ 48

               РОЗДІЛ 2. ТЕОРІЯ ІГР ....................................................................... 51
               2.1. Основні поняття теорії ігр ........................................................... 51
               2.2 Матричні ігри ................................................................................ 53
               2.3 Ігри з природою ............................................................................. 64

               2.4 Питання до самоконтролю ............................................................ 67
               РОЗДІЛ 3. НЕЛІНІЙНЕ ПРОГРАМУВАННЯ ................................... 70
               3.1 Найпростіші задачі нелінійного програмування ......................... 70

               3.2 Знаходження екстремуму функцій кількох змінних .................... 72
               3.3 Умовний екстремум функції кількох змінних з обмеженнями-
               рівності ................................................................................................. 74
               3.4 Умовний екстремум функції кількох змінних з обмеженнями-

               нерівностями ....................................................................................... 78
               3.5  Методи  пошуку  екстремуму  без  використання  похідних

               функцій ................................................................................................ 79
               3.6 Питання для самоконтролю .......................................................... 83
               РОЗДІЛ 4. ДИНАМІЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ ................................. 86
               4.1  Елементи  динамічного  програмування.  Задача  розподілу

               капіталовкладень ................................................................................. 86
               4.2 Сіткова модель ............................................................................... 87
                                                            3
   1   2   3   4   5   6   7   8