Page 40 - 6443
P. 40

Тіло деталі – неперервна область простору певної форми обмежена гранями деталі.
               Вважається, що ця область заповнена однорідним матеріалом.
                      Компонент – деталь, підзборка чи стандартний виріб, що входить у склад зборки.
                      Загальноприйнятим  порядком  моделювання  тривимірної  моделі  є  послідовне
               виконання булевих операцій (об’єднання, віднімання та перетину) над об’ємними елементами
               (сферами,  призмами,  циліндрами,  конусами,  і  т.  п.).  Приклад  виконання  таких  операцій
               показаний на рисунку 3.31).















                                Рисунок 3.31 - Булеві операції над об'ємними елементами
                      У КОМПАС-3D для створення форми об’ємних елементів виконується переміщення
               плоскої фігури в просторі, слід від якої визначає форму елемента (наприклад, переміщення
               многокутника утворить призму, обертання лінії навколо осі – тіло обертання і т. п.).
                      Плоска фігура, на основі якої створюється тіло, називається  ескізом, а переміщення
               ескізу, що створює тривимірну твердотільну модель – операцією.
                      Ескіз  –  об’єкт  з  якого  починається  створення  твердотільної  деталі.  Він  може  бути
               розміщеним в одній з ортогональних площин проекції, на плоскій грані існуючого вже тіла чи
               в допоміжній площині, положення якої задано користувачем. Виконання ескізу на площині
               виконується стандартними засобами графічного редактора КОМПАС-ГРАФІК. При створені
               доступні всі команди побудови і редагування зображення, команди параметризації і сервісні
               можливості редактора.
                      Користувач,  ознайомлений  з  роботою  редактора  КОМПАС-ГРАФІК,  не  знайде
               принципових відмінностей між порядком створення фрагмента та ескізу. Тому, про побудову
               самого ескізу, пояснення не буде.
                      Проектування нової деталі завжди починається зі створення її базового тіла шляхом
               виконання операції над ескізом (чи декількома ескізами), яке надалі будемо називати основою.
               Під  основою  розуміють  геометричний  об’єкт,  створений  першим,  до  якого  в  процесі
               подальшого  проектування  будуть  додавати  (чи  віднімати)  інші  геометричні  об'єкти,
               виконуючи булеві операції. Основа є обов’язково в кожній деталі.
                      Системою передбачені такі базові операції:
                   -  видавлювання  –  створення  об’ємного  елемента  (деталі)  шляхом  переміщення  ескізу  в
                      напрямку, перпендикулярному площині ескізу (рис3.32);
                   - обертання – створення об’ємного елемента (деталі) шляхом обертання ескізу навколо осі,
                      що лежить у площині ескізу (рис. 3.33);
                   - кінематична – створення об’ємного елемента (деталі) шляхом переміщення ескізу вздовж
                      зазначеної напрямної (рис. 3.34);
                   -  по  перерізах  –  створення  об'ємного  елемента  за  декількома  перерізами-ескізами,  які
                      розглядаються  як  перерізи  цього  елемента  в  декількох  паралельних  площиннах
                      (рис. 3.35).




                                                                                                             39
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45