Page 91 - 6442
P. 91

Depth  (Глибина)  -  ступінь  наближення  до  точки  сходу  (vanishing point),  позначеної
               хрестиком; глибина  задається  у  відсотках  і може  регулюватися  за  допомогою  повзунка на
               керуючому векторі;
                     Vanishing Point Coordinate  (Координата  точки  сходу)  -  зміщення  по  горизонталі  і
               вертикалі: 1) відносно центра об'єкта, якщо в списку Vanishing Point Properties (Властивості
               точки сходу) обраний варіант VP Locked To Object (точка сходу прив'язана до об'єкта); 2)
               відносно центра сторінки, якщо обраний варіант VP Locked To Page (точка сходу прив'язана
               до сторінки); кнопка праворуч від цього списку також перемикає варіанти прив'язки точки
               сходу;
                     Extrude Rotation  (Обертання  тіла  екструзії)  -  викликає  допоміжну  панель,  за
               допомогою  якої  можна  імітувати  поворот  тіла  екструзії  в  просторі;  кнопка  з  поворотною
               стрілкою скидає параметри повороту до прийнятих за замовчуванням, а кнопка з системою
               координат перемикає візуальний режим обертання об'єкта на режим введення кутів повороту
               щодо координатних осей, які задають тривимірний простір;
                     Color  (Колір)  -  дозволяє  налаштувати  колір  тіла  екструзії  за  допомогою  спеціальної
               панелі; за замовчуванням тіло екструзії має такий же колір, як основний об'єкт (Use Object
               Fill),  однак,  для  заливки  можна  вибрати  довільний  колір  (Use Solid Color)  або  плавний
               перехід від кольору до кольору (Use Color Shading), що імітує затінення на тілі екструзії;
                     Bevels (Скоси) - дозволяє створювати фаски на тілі екструзії;
                     Lighting  (Освітлення)  -  дозволяє  створити  імітацію  висвітлення  тіла  екструзії:
               встановити від 1 до 3 джерел освітлення з регульованою інтенсивністю.

                     Ефект Drop Shadow (Тінь)
                     Ефект тіні часто використовується при створенні реалістичних композицій (рис. 3.63).











                     Рисунок  3.62  Художній  текст  із
               застосованим ефектом видавлювання               Рисунок 3.63 Приклад застосованого ефекту
                                                               тіні
                     CorelDRAW  дозволяє  створювати  тіні  різних  об'єктів.  Ефект  тіні  також  має  безліч
               властивостей, які можна змінювати, щоб її коригувати.
                     Розрізняють  два  основних  види  тіні:  плоску,  тобто  падаючу  на  поверхню  позаду
               об'єкта,  і  перспективну  -  падаючу  на  будь-яку  іншу  поверхню.  За  допомогою  панелі
               властивостей  інструмента  Interactive Drop Shadow Tool  (Інтерактивна  тінь)  можна
               налаштовувати такі параметри тіней:
                     Drop Shadow Angle (Кут відкидання тіні) - кут між невидимою горизонтальною лінією,
               що  проходить  через  маркер  на  початку  керуючого  вектора  ефекту,  і  самим  вектором;
               змінюється в діапазоні;
                     Drop Shadow Opacity (Непрозорість тіні) - ступінь непрозорості тіні у відсотках;
                     Drop Shadow Feathering (Розмитість тіні) - ступінь розмитості країв області тіні, що
               змінюється в діапазоні 0% ... 100%;
                     Drop Shadow Feathering Direction  (Напрямок  розмитості  тіні)  -  напрям  розмитості
               тіні: всередину (Inside), серединне (Middle), назовні (Outside) і усереднене (Average);
                     Drop Shadow Feathering Edges  (Краї  розмитості  тіні)  -  тип  розмитості  тіні  в  будь-
               якому напрямку, крім усередненого;
                     Drop Shadow Fade  (Загасання  тіні)  -  швидкість  загасання  тіні  в  процентах;  при
               значенні  0%  прозорість  тіні  незмінна  по  всій  поверхні,  а  при  значенні  100%  прозорість
               збільшується до кінця керуючого вектора і зникає на його кінці;
                                                              90
   86   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96