Page 90 - 6442
P. 90
був переміщений в режимі прямих, у другому випадку він же переміщався в режимі
одиночних дуг, і в третьому - в режимі дуг з перегином.
Рисунок 3.61 Дія ефекту оболонки в
режимах Straight Line Mode (Режим
Рисунок 3.60 Приклад застосування прямих ліній), Single Arc Mode (Режим
ефекту оболонки до художнього тексту одиночної дуги) і Double Arc Mode (Режим
подвійної дуги)
У деяких випадках при перетягуванні вузлів в будь-якому режимі, окрім
непропорційного, зручно користуватися клавішами [Ctrl] і [Shift], виходячи з наступного:
- якщо переміщати вузол, утримуючи клавішу [Ctrl], то вузол на протилежному боці
оболонки буде переміщатися в тому ж напрямку;
- якщо переміщати вузол, утримуючи клавішу [Shift], то вузол на протилежному боці
оболонки буде переміщатися в протилежному напрямку;
- якщо переміщати вузол, утримуючи обидві ці клавіші, то три інших вузла того ж типу
(тобто центральні або кутові) будуть переміщатися у взаємно протилежних напрямках.
Режими проектування. CorelDRAW також надає можливість вибрати в списку, що
розкривається Mapping Mode (Режим проектування) панелі властивостей, яким чином буде
спотворюватися об'єкт при поміщенні його в оболонку:
Putty (Кутовий) - кутові маркери габаритного контейнера вихідного об'єкта
поєднуються з кутовими вузлами оболонки;
Original (Оригінальний) - всі вузли оболонки по можливості поєднуються з усіма
вузлами вихідного об'єкта;
Horizontal (Горизонтальний) - вихідний об'єкт спочатку розтягується до розмірів
оболонки, а потім стискається по горизонталі відповідно до форми оболонки;
Vertical (Вертикальний) - аналогічний горизонтальному, але стискається по вертикалі.
Ефект EXTRUDE (видавлювання)
Ефект Extrude (Видавлювання) призначений для імітації об'єму плоских фігур (рис.
3.63). Об'єкти, до яких застосовано видавлювання, називають тілами екструзії.
Застосувати цей ефект можна, скориставшись командою меню Effects / Extrude
(Ефекти / Витискання) або інструментом Interactive Extrude Tool (Інтерактивне
видавлювання). Панель властивостей цього інструмента містить наступні елементи:
Presets (Заготовки) - список заготовок налаштованого ефекту видавлювання;
Add Preset (Додати заготовку), Delete Preset (Видалити заготовку) - кнопки для
додавання своєї заготовки в список Presets (Заготовки) і видалення заготовок зі списку;
Object Position (Позиція об'єкта) - координати тіла екструзії;
Extrusion Type (Тип видавлювання) - список типів видавлювання: Small Back
(Зменшення назад), Small Front (Зменшення вперед), Big Back (Збільшення назад), Big Front
(Збільшення вперед), Back Parallel (Паралельно Азад), Front Parallel (Паралельно вперед);
89