Page 55 - 6440
P. 55
Красиве кільце на робочому плані
Ми дізналися досить багато в цьому розділі. Ми навчилися змінювати розміри
основних форм, як створювати дірки, як вирівнювати фігури і, нарешті, як об'єднати
(об'єднати) дві фігури. Хороша справа, ці навички складають 90% того, що вам
потрібно знати для розробки 3D-об'єктів у Tinkercad. Наступні кроки включатимуть
однакові навички або невеликі відмінності.
Tinkercad основиКрок 3: Розробити ручку
Ручка, ймовірно, є найлегшою частиною гайкового ключа.
Ручка прямокутна. Тому ми просто перетягнемо коробку з основної панелі
фігур на робочу плату.
Ми будемо використовувати форму коробки для створення рукоятки гайкового
ключа
За допомогою білих ручок на площині ми встановлюємо довжину коробки до
100мм, ширина коробки до 10мм.
Переміщуючи білу ручку на верхній частині коробки, ми встановлюємо висоту
до 4 мм, щоб вона відповідала висоті твердого кільця.
53