Page 244 - 6197
P. 244

Побудова  графіків  функцій  двох  змінних  здійснюється  у
                            такому порядку:
                                -  генерується  матриця  з  координатами  вузлів  на
                            прямокутній області визначення функції;
                                -  обчислюються  значення  функції  у  вузлах  сітки  і
                            записуються отримані результати у матрицю;
                                -  за  допомогою  графічних  функцій  будується  графік
                            функцій двох змінних.
                                Матриця  координатних  вузлів  генерується  за  допомогою
                            оператора meshgrid з двома аргументами, які є векторами з
                            елементами,  що  відповідають  сітці  на  прямокутній  системі
                            координат.  У  операторі  meshgrid  можна  використовувати
                            один аргумент, тоді область побудови – квадрат.
                                Для    побудови      графіків   функцій     двох     змінних
                            використовують оператори, які наведені у табл. 4.5.

                                 Таблиця 4.5 – Оператори побудови графіків функцій
                                                     двох змінних

                              Оператори   Кіль-кість     Властивості        Приклад запису
                                          аргументів      операторів
                                                     Побудова каркасної
                             mesh             3                           mesh(x,y,z)
                                                     поверхні
                             hidden                  Побудова прозорої    mesh(x,y,z)
                             off              -      каркасної поверхні   hidden off
                                                     Побудова каркасної
                             surf             3      поверхні залитої     surf(x,y,z)
                                                     кольором
                             shading                 Забирає каркасні     surf(x,y,z)
                             flat             -      лінії                shading flat
                                                     Встановлює
                                                     відповідність між    mesh(x,y,z)
                             colorbar         -
                                                     кольором і           colorbar
                                                     значеннями функції
                             contour3         3      Побудова ліній рівня  contour3(x,y,z)
                                                     Побудова ліній рівня  contour3(x,y,z,
                                                     із заданим кроком    levels), де
                             contour3         4
                                                                          levels – вектор
                                                                          значень



                                                           244
   239   240   241   242   243   244   245   246   247   248   249