Page 70 - 4671
P. 70

3. Режим повороту (ROTATE)

                                                                Режим  дозволяє  повертати  вибрані  об’єкти
                                                         навколо активної ручки (рис 2.1.27). Величину кута
                                                         повороту  можна  вказати  графічно  або  числовим
                                                         значенням.
                                                                Опція     Copy       використовується,       коли
                                                         необхідно  зберегти  вихідний  об’єкт.  При  цьому
                                                         система ініціює режим створення багатьох копій.


                                                         Рисунок 2.1.27


                   4.   Режим масштабування (SCALE)
                   Режим дозволяє змінювати розміри вибраних об’єктів відносно вибраної ручки. При
            введенні  масштабного  коефіцієнта  у  відповідь  на  перший  запит  команди  точка  ручки
            залишається нерухомою, і відносно неї масштабуються всі вибрані об’єкти.
                   5.   Режим дзеркала (MIRROR)
                   Режим дозволяє дзеркально відображати вибрані об’єкти відносно осі відображення,
            що  проходить  через  вибрану  ручку.  У  відповідь  на  наступний  запит  системи  необхідно
            вказати другу точку осі відображення.
                   6.   Активізація опцій копіювання (COPY)
                   Ця  опція  доступна  в  кожному  з  п’яти  розглянутих  вище  режимів  редагування  за
            допомогою ручок. При виклику цієї опції вихідні об’єкти залишаються незмінними, а всі
            зміни  відбуваються  в  копіях  оригінал.  Режим  багаторазового  копіювання  можна
            активізувати також клавішею Shift у процесі визначення першого нового положення для
            об’єкта.  Далі, відпустивши клавішу Shift, копії можна створювати і розміщувати у будь-
            якому  місці  кресленика,  допоки  не  будуть  вимкнені  ручки.  Якщо  ж  клавішу  Shift
            утримувати  натиснуто,  графічний  курсор  переміщуватиметься  з  фіксованим  кроком,
            рівним відстані між вихідним об’єктом та його першою копією (рис.2.1.28). При повороті
            об’єкта навколо базової ручки можна розміщувати копії зі заданим кутовим інтервалом.
                   Кутовий крок буде визначатися кутом між базовим об’єктом і його першою копією
            (рис. 2.1.29).











                          Рисунок 2.1.28                             Рисунок 2.1.29

                                                              68
   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75