Page 153 - 4671
P. 153

Існує       можливість       створення      складних
                  В-сплайнових  поверхонь,  поверхонь  довільної  форми.
            Інструменти  для  цих  дій  містяться  в  інструментальній
            панелі      Surface        (поверхні),
                  рис.  2.2.47.  Дана  інструментальна  панель  викликається
                                                                                           Рисунок 2.2.47
            через  головне  меню,  Tools  (інструменти)  →  Surfaces
            (поверхні) → Open ToolBox (відкриття інструментальної панелі).

                  2.2.9.4 Модифікація 3D-елементів

            Інструменти в інструментальній панелі Modify Solids (модифікація тіл), рис. 2.2.48,
            дозволяють поєднувати існуючі поверхні, використовуючи різні види сполучення.

































                                                       Рисунок 2.2.48


                  Порядок  розташування  інструментів  в  інструментальній  панелі  Modify  Solids
            (модифікація  тіл):  модифікація  тіла,  видалення  граней,  загострення  тіла,  створення
            об’єднання,  створення  розтину,  відрізання  тіла,  скруглення  ребер,  фаска  для  ребер,
            редагування 3D-примітиву.
                  Функції  об’єднання  або  вирізання  частин  тіла  також  належать  до  цієї  групи
            інструментів. Ці функції називаються булевими операціями.
                  На рис. 2.2.49 наведений приклад двох геометричних елементів: паралелепіпеда - тіло
            А та циліндра - тіло В.


















                                                              151
   148   149   150   151   152   153   154   155   156   157   158