Page 153 - 4671
P. 153
Існує можливість створення складних
В-сплайнових поверхонь, поверхонь довільної форми.
Інструменти для цих дій містяться в інструментальній
панелі Surface (поверхні),
рис. 2.2.47. Дана інструментальна панель викликається
Рисунок 2.2.47
через головне меню, Tools (інструменти) → Surfaces
(поверхні) → Open ToolBox (відкриття інструментальної панелі).
2.2.9.4 Модифікація 3D-елементів
Інструменти в інструментальній панелі Modify Solids (модифікація тіл), рис. 2.2.48,
дозволяють поєднувати існуючі поверхні, використовуючи різні види сполучення.
Рисунок 2.2.48
Порядок розташування інструментів в інструментальній панелі Modify Solids
(модифікація тіл): модифікація тіла, видалення граней, загострення тіла, створення
об’єднання, створення розтину, відрізання тіла, скруглення ребер, фаска для ребер,
редагування 3D-примітиву.
Функції об’єднання або вирізання частин тіла також належать до цієї групи
інструментів. Ці функції називаються булевими операціями.
На рис. 2.2.49 наведений приклад двох геометричних елементів: паралелепіпеда - тіло
А та циліндра - тіло В.
151