Page 151 - 4671
P. 151
Багато з елементів, які використовуються в 3D-проекті, включаючи контури, кола,
багатокутники та дуги є 2D-елементами та, відповідно, розташовуються в деякій площині,
навіть в 3D-проекті. 3D-елементи не мають цього обмеження, і їх можна розміщувати
вільно в просторі проекту.
В інструментальній панелі Solids (тіла), рис. 2.21.43,
згруповані найбільш часто використовувані інструментальні
засоби отримання і модифікації тривимірних об’єктів (тіл,
найпростіших поверхонь).
Рисунок 2.2.43
Поверхні-примітиви
Поверхні-примітиви (часто згадувані в програмах 3D як базові або прості поверхні)
включають у себе 3D-поверхні, які математично описуються відносно просто.
3D-елементи розміщують у проекті за допомогою засобів інструментальної панелі
Primitive Solids (3D-примітиви), яку вибирають з інструментальної панелі Solids (тіла),
рис. 2.2.44.
Рисунок 2.2.44
Інструментальна панель Primitive Solids (3D-примітиви) містить засоби для
побудови: паралелепіпеда, сфери, циліндра, конуса, тора, клину та інших. При виборі будь-
якого інструменту з цієї панелі для побудови 3D-елемента відкривається діалогове вікно, в
якому налаштовуються параметри для його побудови, рис. 2.2.44. У даному прикладі
відкрите діалогове вікно для побудови Slab Solid (паралелепіпеда).
149