Page 151 - 4671
P. 151

Багато  з  елементів,  які  використовуються  в  3D-проекті,  включаючи  контури,  кола,
            багатокутники та дуги є 2D-елементами та, відповідно, розташовуються в деякій площині,
            навіть  в  3D-проекті.  3D-елементи  не  мають  цього  обмеження,  і  їх  можна  розміщувати
            вільно в просторі проекту.
                  В  інструментальній  панелі  Solids  (тіла),  рис.  2.21.43,
            згруповані  найбільш  часто  використовувані  інструментальні
            засоби  отримання  і  модифікації  тривимірних  об’єктів  (тіл,
            найпростіших поверхонь).
                                                                                       Рисунок 2.2.43

                    Поверхні-примітиви

                  Поверхні-примітиви (часто згадувані в програмах 3D як базові або прості поверхні)
            включають у себе 3D-поверхні, які математично описуються відносно просто.
                  3D-елементи  розміщують  у  проекті  за  допомогою  засобів  інструментальної  панелі
            Primitive  Solids  (3D-примітиви),  яку  вибирають  з  інструментальної  панелі  Solids  (тіла),
            рис. 2.2.44.




























                                                         Рисунок 2.2.44


                  Інструментальна  панель  Primitive  Solids  (3D-примітиви)  містить  засоби  для
            побудови: паралелепіпеда, сфери, циліндра, конуса, тора, клину та інших. При виборі будь-
            якого інструменту з цієї панелі для побудови 3D-елемента відкривається діалогове вікно, в
            якому  налаштовуються  параметри  для  його  побудови,  рис.  2.2.44.  У  даному  прикладі
            відкрите діалогове вікно для побудови Slab Solid (паралелепіпеда).










                                                              149
   146   147   148   149   150   151   152   153   154   155   156