Page 14 - 4671
P. 14

клавіатура; клавіші для управління курсором; клавіші спецпризначення.
                      Монітор  (monitor)  –  пристрій,  що  дозволяє  представити  різноманітну  вхідну
               інформацію в процесі її введення та вихідну інформацію про роботу програми та результат її
               роботи  для  візуального  сприймання  результатів  (рис.  1.5).  Отже,  монітор  відноситься
               одночасно  до  пристроїв  введення  та  пристроїв  виведення.  Монітори  характеризуються
               розмірами, роздільною здатністю, палітрою кольорів.
                      Розмір  моніторів  переважно  визначають  діагоналлю  екрана.  Випускають  монітори  з
               діагоналлю  екрана  в  14  дюймів  (36  см),  15 дюймів  (39  см),  17  дюймів  (49  см),  19  дюймів
               (54см)  та  ін.  Для  роботи  з  графічними  зображеннями  бажано  використовувати  монітор  з
               діагоналлю екрана не менше 17  дюймів.
                      Зображення  на  екрані  монітора
               утворюється з великої кількості  точок, які
               світяться     різними      кольорами       та
               називаються  пікселями  (назва  пішла  від
               PICture  CELL  –  тобто  елемент  картинки).
               Піксель  –  найменша  видима  кольорова
               точка,  яку  може  відобразити  монітор,
               мінімальний  елемент  зображення.  Чим
               менший  розмір  такої  точки  (зерна),  тим
               вища  якість  та  чіткість  зображення  і  це  є
               головним    фактором,    що    визначає
               роздільну      здатність     монітора.     За
               роздільною  здатністю  монітори  діляться
               на   три   категорії:   VGA   (Video   Graphic                    Рисунок 1. 5
               Adapter)    –    відеографічний     адаптер
               (640х480  пікселів),  SuperVGA  (800х600  або  1024х768  пікселів)  і  графічний  режим
               представлення даних з високою роздільною здатністю High Resolution Mode (1280х1024 або
               1600х1200 пікселів).
                      Важливою  характеристикою  моніторів є  точковий  крок  (dot pitch) – це  відстань між
               кожною трійкою червоної, зеленої та синьої точок, які світяться та, з’єднуючись, створюють
               кольорові  пікселі.  Для  більшості  моніторів  точковий  крок  становить  0,29  мм.  Для  більшої
               чіткості  зображення  бажано  мати  монітор  з  меншим  точковим  кроком  (або  зерном),
               наприклад  0,25  мм.  Чим  менше  значення  кроку  точки,  тим  краща  видима  екранна
               роздільність.
                      Інший  важливий  параметр  монітора  –  максимальна  частота  кадрової  розгортки.
               Зоровий  аналізатор  людського  мозку  здатний  розрізняти  мерехтіння  з  максимальною
               частотою 24 Гц, але наше око помічає і частіше мерехтіння. Зауважено, що при зменшенні
               частоти  кадрової  розгортки  (тобто  частоти  оновлення  зображення)  нижче  85  Гц,  різко
               підвищується  втомлюваність,  знижується  сприйняття.  Отже,  чим  більша  частота  кадрової
               розгортки монітора, тим краще. Для продуктивної роботи частота повинна бути не меншою
               90  Гц.  Кожному  графічному  режиму  відповідає  своя  максимальна  частота  розгортки,  і  з
               ростом роздільної здатності максимальна частота падає. Наприклад, 17-ти дюймовий монітор
               в режимі 1024х768 повинен підтримувати частоту не менше 120 Гц, а в режимі 1280х1024 –
               не менше 100 Гц.
                      За  принципом  дії  монітори  діляться  на:  монітори  з  кінескопом  (електронно-
               променевою  трубкою  -  ЕПТ-дисплеї)  –  CRT  (CatodeRay  Tube)   та  монітори  з  екраном  на
               рідких  кристалах  –  LCD  (Liquid  Crystal  Display). Принцип  формування  зображення  в ЕПТ-
               дисплеях  аналогічний  застосовуваному  в  телевізорі.  Однак,  більш  перспективними  на
               сьогодні є рідкокристалічні дисплеї.
                      У  першу  чергу  РК-дисплеї  знайшли  застосування  в  портативних  комп'ютерах.  Мала
               вага і габарити змушували користувачів миритися з такими недоліками перших РК-дисплеїв,




                                                               13
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19