Page 26 - 449
P. 26

Крайні  гравці,  перекидаючи  м'яч  один  одному,  намагаються
                            влучити  ним  у  середнього  гравця,  а  той  вивертається  від  м'яча.
                            Гравець, який попаде в середнього, займає його місце.

                                                  «Хто раніше займе місце?»
                                  Гра проводиться в спортивному залі, на майданчику. Група з
                            10—12  учнів  стає  в  коло,  обличчям  до  центра.  Призначають
                            ведучого, який, залишаючись назовні, обходить коло й несподівано
                            доторкається до будь-кого з гравців; тоді ведучий біжить управо, а
                            гравець, котрого торкнулися,— вліво, намагаючись раніше зайняти
                            звільнене місце. Якщо ведучий прибіг швидше, то він залишається
                            на лінії кола, а гравець, який запізнився,— стає ведучим.
                                  Щоразу  ведучий  повинен  торкатися  нового  гравця  і  не
                            викликати  того,  хто  тільки-но  був  сам  ведучим.  Коли  ведучий
                            кілька разів підряд не зуміє зайняти місця в колі, керівник вибирає
                            іншого гравця.

                                                     «Біг наввипередки»
                                  Гра  проводиться  на  рівному  майданчику,  біговій  доріжці.
                            Групу поділяють на команди по 5—6 гравців і шикують у колони.
                            Відстань  між  колонами  3  м,  між  гравцями  в  колонах  —  2  м.
                            Поворотний пункт розміщують на відстані 20—30 м від  основних
                            гравців. У кожній команді гравці розраховуються  за порядком но-
                            мерів і запам'ятовують свій номер.
                                  Керівник називає будь-який номер. Усі гравці, які мають цей
                            номер,  біжать  найкоротшим  шляхом  до  поворотного  пункту,
                            оббігають його і повертаються на своє місце. Гравець, який пробіг
                            першим, виграє своїй команді очко.
                                  Перемагає команда, яка першою набере певну кількість очок.

                                                       «Біжи за мною!»
                                  Гра  проводиться  на  футбольному  полі,  майданчику.  Групу
                            поділяють на команди по 3 або 5 чоловік у кожній і розміщують їх
                            на  полі.  Команди  стоять  обличчям  до  центра  кола.  Призначають
                            одного  ведучого.  За  20—25  м  від  центра  кола  прапорцем
                            позначають поворотний пункт.
   21   22   23   24   25   26   27   28   29