Page 35 - 4267
P. 35
наявних сьогодні ЦМР є моделями зображення, тому зупинимося
саме на них.
Моделі зображення поверхонь у векторних системах бувають
двох типів:
основані на точках;
основані на лініях.
Моделі зображення на основі ліній – майже графічний
еквівалент традиційного методу карт і ізоліній. У багатьох
випадках, такі моделі створюються методом шифрування
існуючих ізоліній. Після уведення, ці дані подаються або як
лінійні, або як полігони з визначеною висотою.
Оскільки на даних цього типу незручно проводити такі
операції, як визначення ухилу, експозиції або створювати
відмивання рельєфу, зазвичай її перетворюють у растрову
модель. У результаті, утворюється дискретна матриця висот, яка
відповідає методу растрового зображення поверхні: кожна точка
несе лише одне значення висоти. Фактично маємо справу з
точковою дискретизацією безперервної поверхні.
Моделі зображення на основі сітки. Найчастіше висотні дані
подаються у вигляді регулярної чи нерегулярної сітки. Якщо
регулярна сітка достатньо дрібна, то можна легко перетворити
значення висоти у кожній її вершині безпосередньо в значення
висот пікселів растра. Коли дані подані у формі нерегулярної
сітки, виникає потреба оцінювати або спрогнозувати всі відсутні
значення. Цей процес, називаний інтерполяцією, дає можливість
кожному пікселю растра надати розраховане значення висоти. Як
можна буде переконатися далі, інтерполяція - корисний
аналітичний інструмент для моделювання.
Регулярна сітка зазвичай призводить до надмірності даних на
ділянках з мінімумом топографічної інформації та їх нестачі в
місцях, що погребують високої детальності. Застосовуючи
нерегулярну сітку, можна ефективніше використовувати
обчислювальні потужності та пам'ять комп'ютера. Проте сучасні
комп'ютери дозволяють не обмежувати себе у виборі сітки
необхідної роздільної здатності.
Нерегулярні сітки можуть бути перетворені в модель TIN
двома способами. Перший полягає у використанні самих точок
сітки як вершин трикутних граней TIN. Перевага цього способу -
35