Page 34 - 4261
P. 34
4.3.10 Вико правку полігону ламаної лінії за
допомого кнопок Reshape (Форма) та Add Node (Додати вузол)
панелі Drawing.
4.3.11 Робота з топологією. Намалювати два полігони, що
перетинаютьс края од самопересіченням. Визначити
топологічно некорек ділянк командо Об’єкти- Досягти
топологіч коректності (відсутност пере та про між
об’єктами) за допомого команди пункт мен Об’єкти-Корекція
полігонів.
Рисунок 4.3
4.3.12 Створю попарно поліго примітиви
аналогічн попередньом пункт застосовувати п черз команди
У д а л и т ь ч а с т ь (Erase), У д а л и т ь в н е ш н ю ю ч а с т ь (Erase Outside),
Разбить на части (Split) з меню Об’єкти (Object).
4.3.13 Створит дві полілінії, що перетинаютьс і
застосувати до них команду Polyline Split.
4.3.14 Заповн колонк таблиці атрибутикою
автоматично. Команда Table-Update Column (Колонка-Обновити
к о л о н к у ). Д р у г а к о л о н к а - т и п о б ' є к т у , т р е т я - п л о щ а , ч е т в е р т а -
довжина, п'ята і шоста - координати центроїдів об'єктів - X. Y.
4.3.15 Прив'язати видану скановану карту.
4.3.16 Створити послідовно три нові картографічні шари.
Пе для районів, другий - для річок, тре для населених
пунктів (назив коректно, кількість колоно таблиці для
атрибутик довільна). Виконувати вручну оцифровку (екранне
дигітизування).
4.4 Контрольні запитання
4.4.1 Що таке векторна модель даних в ГІС?
4.4.2 Переваги векторної моделі даних
4.4.3 Недоліки
4.4.4 Типи векторних моделей.
4.4.5 Різниця між векторним графічним редактором і ГІС.
34