Page 32 - 4261
P. 32

відомих  точкових  знач  у  серії  трикутників    алгоритмом
           тріангуляції    Делоне.    Мо          використову           для
           представленн  поверхні  у  вигляді  сукупності  суміжних
           тривимірних (3D) трикутних граней, що не перекриваються.
                    Векторна модель графічного редактора (на прикладі
                                     CorelDRAW)
                  В     о  с н  о  в  і    в  е к  т  о  р  н  о  ї    м  о  д  е л  і    д  а  н  и  х  CorelDRAW л  е ж  и  т ь
           поняття  конту  Бізьє  (названи    честь  винахідника). Даний
           контур складається з вузлів і сегментів.
                  Вузлом називаєтьс  точк    площині  зображення, що
           фіксу   положе       одного      кінці   сегмента.  Сегментом
           називається частина лінії, що з'єднує два суміжних вузли. В у з л и   й
           сегменти нерозривно зв'язані один з одним: у замкнутій лінії вузлів
           стільки ж. скільки сегментів, а в незамкнутої - на один більше.
                  П  о     х  а  р  а  к  т  е  р  у     с  е  г  м  е  н  т  і в     в  и  д  і л  я  ю  т  ь     т  р  и     т  и  п  и     в  у  з  л  і в  :
           початковий вузол незамкнутої  кривої, прямолінійний (Line) і
           криволінійний (Curve). Д  л я    в у з л і в , с у м  і ж  н и х    х о ч а    б    з    о д н и м
           криволіні  сегментом,   ще  од  класифікаці  типів: вони
           підрозділяються   на  кутові    (Cusp),  згладжені   (Smooth)   і
           симетричні (Simetrical).
                    боку  примикан  до  виділеного  вузл  криволінійного
           сегмент  відображається  так  називана контрольна точка, що
           з'єднується з вузлом направляючою лінією.
                  В  CorelDRAW редагування  форми  крив  виконується
           головним  чином  з  рахун  вплив  на    вузли  інструменту  Shape
           (Форма).
                  Для  створе  кривих  передбаче  група  інструментів,
           с е р е д   я к и   в а р т о   в і д м і т и т и  Freehand  (В і л ь н а   р у к а ) т а  Bezier  (К р и в а
           Безье).
                  Для  здійсне  ді  н  об'єкто  його  слід  виділити.
           Виділення,    переміщення,    поворо     об'єктів   здійснюється
           інструментом Pick (Вибір).
                  Властивості  виділе  об'єкті  відображаютьс    панелі
           властивостей (над робочою зоною).
                  На   відмін   ві    повноцінного   векторног    редактора
           CorelDRAW, Г   І С  Mapinfo м  а  є     д  е  щ  о     м  е  н  ш  і    м  о  ж  л  и  в  о  с  т  і    п  о
           редагу  форм  т  властивосте  векторних  об'єктів. Тут
           важлив    не  ї  зовнішні  вигляд         (різноманітні  заливки,
                                          32
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37