Page 24 - 4233
P. 24

РОЗДІЛ 2. ТРИВИМІРНЕ КОМП’ЮТЕРНЕ МОДЕЛЮВАННЯ

                         Запропоновано 2 лабораторні роботи метою яких є знайомство з
                  основними елементами інтерфейсу системи тривимірного моделювання
                  "КОМПАС-3D" і набуття практичних навичок, необхідних для створення
                  твердотільної 3D-моделі та виконання проекцційного кресленика заданої
                  деталі.
                                                Лабораторна робота № 2.1
                         Завдання:
                  - створити тривимірну модель деталі за заданими 2-ма проекціями;
                  - зберегти 3D-модель у файлі;
                  - виконати кресленик створеної деталі: три вигляди, необхідні розрізи,
                  похилий переріз та аксонометричне зображення;
                  - оформити кресленик – проставити розміри та заповнити основний напис;
                  - зберегти кресленик у файлі;
                  - роздрукувати кресленик (за необхідності).
                         Варіанти завдань деталі типу „Планка” подано в табл. 2.1.
                         Приклад виконання роботи показано на рис. 2.10.

                                                     Алгоритм роботи

                         Запустити КОМПАС-3D
                         Створити нову деталь

                         Виконати побудову тривимірної моделі деталі

                         Завдання першої частини лабораторної роботи – побудувати правильну
                  призму, нижня основа якої лежить у горизонтальній площині проекцій. Через
                  усю призму проходить вертикальний циліндричний отвір та горизонтальний
                  наскрізний отвір вказаної на проекціях форми (трикутний, прямокутний чи
                  трапецевидний). Виходячи з такої геометрії деталі побудову доцільно
                  починати з призматичної поверхні. Вона і буде основою нашої деталі.
                         Після переходу системи в режим створення нової деталі відкривається
                  вікно цього режиму та автоматично з’являється нова компактна панель, яка
                  містить команди, потрібні для побудови 3D-моделі та роботи з нею (рис. 2.1).





                                                            Рисунок 2.1

                  У вікні нової деталі, в лівому верхньому кутку, з’являється елемент, якого не
                  було в попередніх роботах – Дерево побудов – вікно, в якому графічно
                  відображається послідовність елементів, з яких складається деталь, у тому
                  порядку, як вони створювались. Відразу після створення нового файлу в
                  Дереві побудов відображаються три основні площини проекцій та початок
                  системи координат, які знищити неможливо (рис. 2.2). Відповідність площин
                  системи КОМПАС 3D до прийнятих у звичайному кресленні, представлена
                  на рисунку 2.3. У процесі створення деталі вигляд дерева побудов постійно
                  змінюється залежно від виконаної операції та використаного інструментарію.

                                                                23
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29