Page 20 - 4233
P. 20
Лабораторна робота № 1.3
Завдання. Створити електронний кресленик деталі типу „Планка”:
- побудувати зображення деталі;
- оформити кресленик – проставити розміри та заповнити основний напис;
- зберегти кресленик у файлі;
- роздрукувати кресленик (при необхідності).
Варіанти завдань деталі типу „Планка” подано в табл.1.3.
Приклад виконання роботи показано на рис.1.15.
Алгоритм роботи при виконанні даної роботи, загалом, майже
такий, як і алгоритм роботи описаний у попередніх лабораторних
роботах:
Запустити КОМПАС-3D
Створити новий кресленик
Побудувати зображення потрібної деталі
Оформити кресленик
Зберегти кресленик у файлі
Роздрукувати кресленик
Слід, хіба що, знову звернути увагу на крок – Побудувати зображення
потрібної деталі. У даній роботі, для виконанні кресленика деталі типу
„Планка” в таблиці з даними варіантами зображення деталі виконане на
сітці. Побудову контуру деталі „Планка” необхідно виконати виходячи з
того, що кожна клітинка сітки, на фоні якої зображена деталь, дорівнює 5 мм.
Тому, на відміну від двох попередніх робіт, перш ніж розпочати побудову
заданого в таблиці контуру планки, доцільно на екрані монітора нанести
(відобразити) сітку з кроком 5 мм. Для цього треба активувати команду
Сітка на Панелі поточного стану (рис. 1.13) а також команду Прив’язки та
вибрати там під команду прив’язка По
сітці (рис. 1.14). Ця функція
забезпечить точність побудов –
Рисунок 1.13 Рисунок 1.14
графічний курсор буде переміщатись тільки по вузлових точках сітки з
кроком 5 мм. І ще одне зауваження – пропонована деталь складається з
симетричних елементів. Тому при побудові зображення планки доцільно
спочатку виконати побудову симетричну частину зображення, а потім
використати команду Симетрія з режиму Редагування та автоматично
добудувати аналогічну симетричну частину деталі. Активувати режим
Редагування можна через Рядок меню або через Компактну панель системи
(див. рис. 1.1).
19