Page 20 - 4233
P. 20

Лабораторна робота № 1.3
                         Завдання. Створити електронний кресленик деталі типу „Планка”:
                  - побудувати зображення деталі;
                  - оформити кресленик – проставити розміри та заповнити основний напис;
                  - зберегти кресленик у файлі;
                  - роздрукувати кресленик (при необхідності).
                         Варіанти завдань деталі типу „Планка” подано в табл.1.3.
                         Приклад виконання роботи показано на рис.1.15.
                         Алгоритм роботи при виконанні даної роботи, загалом, майже
                  такий, як і алгоритм роботи описаний у попередніх лабораторних
                  роботах:
                         Запустити КОМПАС-3D
                         Створити новий кресленик
                         Побудувати зображення потрібної деталі
                         Оформити кресленик
                         Зберегти кресленик у файлі
                         Роздрукувати кресленик
                         Слід, хіба що, знову звернути увагу на крок – Побудувати зображення
                  потрібної деталі. У даній роботі, для виконанні кресленика деталі типу
                  „Планка” в таблиці з даними варіантами зображення деталі виконане на
                  сітці. Побудову контуру деталі „Планка” необхідно виконати виходячи з
                  того, що кожна клітинка сітки, на фоні якої зображена деталь, дорівнює 5 мм.
                  Тому, на відміну від двох попередніх робіт, перш ніж розпочати побудову
                  заданого в таблиці контуру планки, доцільно на екрані монітора нанести
                  (відобразити) сітку з кроком 5 мм. Для цього треба активувати команду
                  Сітка на Панелі поточного стану (рис. 1.13) а також команду Прив’язки та

                  вибрати там під команду прив’язка По
                  сітці     (рис.     1.14).    Ця     функція
                  забезпечить       точність      побудов      –












                                  Рисунок 1.13                                  Рисунок 1.14
                  графічний курсор буде переміщатись тільки по вузлових точках сітки з
                  кроком 5 мм. І ще одне зауваження – пропонована деталь складається з
                  симетричних елементів. Тому при побудові зображення планки доцільно
                  спочатку виконати побудову симетричну частину зображення,                           а потім
                  використати команду Симетрія з режиму Редагування та автоматично
                  добудувати аналогічну симетричну частину деталі. Активувати режим
                  Редагування можна через Рядок меню або через Компактну панель системи
                  (див. рис. 1.1).



                                                                19
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25