Page 10 - Microsoft Word - 4232
P. 10

2.1 ВИДИ КУРСОРА

                     Замість, відомих з AutoCad-а, обмеженого числа об'єктних прив'язок система ArchiCad
                  використовують дуже багатогранний, так званий, Інтелектуальний курсор. Різні форми
                  курсора використовуют залежно від того, який інструмент або функцію вибрано. Причому
                  під час роботи наш помічник курсор в різних місцях і ситуаціях, змінюючи свою форму,
                  інформує про його відношення до існуючих елементів або дій, очікуваних від нас. Всього
                  різних форм курсора декілька десятків. Повний перелік їх можна знайти в будь-якій
                  довідковій літературі [2-9].
                     У процесі практичної роботи вони легко запам'ятовуються. Але головні форми, без яких
                  важко приступити навіть до курсової роботи, потрібно запам’ятати відразу, а саме:
                    - Стрілка – порожня область креслярського формату (інструмент Вибір);
                    - Приціл – порожня область креслярського формату (все окрім Вибору)
                    - Галочка - позиціонування у вершині елементу або вузловій точці;
                    - Мерседес – позиціонування на ребрі елементу або осі;
                    - Білий олівець – виникає при знаходженні курсора в порожньому просторі при створенні і
                  редагуванні елементів;
                    - Чорний олівець – вказує на прив'язку до вершини осьової лінії стіни або лінії балки при їх
                  створенні або редагуванні;
                    - Гранований олівець – вказує на прив’язку до ребер елементів при їх створенні або
                  редагуванні;
                    - Перетин - вказує на прив'язку до точок перетину елементів;
                    - Дотична - прив'язка по дотичній до існуючого ребра;
                    - Перпендикуляр – прив'язка на нормалі до існуючого ребра;
                    - Око – вказівка орієнтації вікна або дверей, підйому схилу даху;
                    - Очі – вказівка розташування дверей/вікон з прив'язкою по грані стіни;
                    - Молоток - символ закінчення багатьох операцій розміщення;
                    - Збільшення – з'являється при збільшенні зображення;
                    - Зменшення – з'являється при зменшенні зображення;
                    - Рука – з'являється при панорамуванні частини креслення;
                    - Бульдозер – з'являється при автоматичному збереженні файлу;
                    -Чарівна паличка – інструмент, що дозволяє здійснювати автоматичні операції при
                  створенні нових і трансформації існуючих елементів.
                     Окрім різних форм курсора на кресленнях у міру побудови елементів можуть з'являтися
                  маркери – тимчасові вузлові точки, до яких можна прив'язати курсор. Вони з'являються на
                  декілька секунд, коли ми намагаємося позиціонувати в спеціальних крапках, позначених на
                  Панелі керування, а саме - коли необхідно прив'язатися до половини, частини, певної відстані
                  або відстані в процентному відношенні відрізка або стіни.
                     Велику допомогу надають так звані Електронні рейсшини, призначені для обмеження
                  переміщення курсора при створенні і редагування елементів проекту. Електронні рейсшини
                  дозволяють легко проводити перпендикулярну і паралельну побудови, побудова бісектриси
                  кута утворюваного двома відрізками, побудова з одним або декількома зсувами тощо. Вибір
                  тієї або іншої електронної рейсшини здійснюється клацанням миші на відповідній кнопці на
                  Панелі керування. Використанню електронних рейсшин допомагає безперервна підказка у
                  вікні підказок Панелі керування.













                                                                                                                 9
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15