Page 216 - 4212
P. 216

з   верхнім    рівнем    інтегрованої    системи     управління
           підприємством.
               Пакет  Unity  Pro  базується  на  більш  ранніх  системах
           програмування  контролерів  PL7  і  Concept  і  призначений
           насамперед  для  роботи  з  ПЛК  Premium,  Atrium  та  Quantum.
           Однак  оскільки  Unity  Pro  базується  на  відкритих  стандартах
           МЕК,  є  можливість  конвертації  додатків  для  використання
           різними  програмно-апаратними  платформами.  Крім  ПЛК
           система  Unity  Pro  підтримує  різні  інтелектуальні  пристрої
           вводу/виводу і польові шини, в тому числі Ethernet.
               Додатковий  набір  засобів  розробки  Unity  EFB  дозволяє
           створювати  функції  та  функціональні  блоки  на  мові  С,  які
           згодом  можуть  використовуватися  в  будь-якому  додатку,
           створеному за допомогою Unity Pro.
               Відмінні особливості ПЗ Unity Pro:
               -  Підтримка  п яти  мов  програмування  за  стандартом
           МЕК 61131-3 (LD, SFC, FBD, ST і IL).
               - Наявність потужних графічних редакторів і відладчика,
           в  тому  числі  наявність  вбудованого  симулятора.  Графічний
           редактор  Microsoft  Visio  представляє  в  розпорядження
           розробника  стандартні  бібліотеки  об'єктів  (ПЛК,  привід,
           мережі  тощо)  і  забезпечує  наочне  уявлення  проектованого
           процесу.
               -  Вбудовані  графічні  елементи  Unity  Pro  дозволяють
           створювати  і  видозмінювати  екрани  оператора  в  процесі
           роботи.
               -   Відкрита     архітектура    клієнт-сервер    забезпечує
           локальний  або  віддалений  доступ  до  ресурсів  додатка  за
           допомогою інтерфейсів COM / DCOM.
               - Компоненти пакета Unity Pro (дані, кодові послідовності,
           модулі),  що  зберігаються  в  бібліотеках  на  локальному  або
           віддаленому  ПЛК,  можуть  спільно  використовуватися  всіма
           розробниками проекту.
               -  Обмін  даними  (змінні,  програми,  конфігурації)  в  Unity

                                         216
   211   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221