Page 27 - 4144
P. 27

26


               Передавання маркера розподіляє управління доступом між і усіма вузлами
               мережі. Кожен вузол знає, від кого отримано і кому слід передати маркер.
               Правила  визначають  кожному  вузлу  максимальний  час  управління
               маркером.  Метод  реалізується  для  обох  логічних  топологій  −  кільця  та
               шини.
                             Детерміновані  методи  викликають  певну  надлишковість  у
               використанні  каналу,  вимагають  додаткового  часу  та  зменшують
               можливості передавання для кожного з вторинних вузлів. Перевагами обох
               методів є повна відсутність колізій, визначений час проходження сигналу,
               що  мало  залежить  від  трафіку,  та  можливість  забезпечення  найбільш
               активним вузлам пріоритетного використання каналу.
                             Поєднання  певного  типу  кабелю,  мережних  адаптерів,
               мережної  топології  та  методу  доступу  до  середовища  передавання
               називають  архітектурним  вирішенням  КМ  або  просто  архітектурою

               мережі.
                      Розрізняють три види архітектури:
                      −      архітектура термінал – головний комп'ютер;
                      −      однорангова архітектура;
                      −      архітектура клієнт – сервер.

                      Архітектура  термінал  −  головний  комп'ютер  (terminal  –  host
               computer  architecture)  –  це  концепція  інформаційної  мережі,  в  якій  вся
               обробка даних здійснюється одним або групою головних комп'ютерів.
                      Головний  комп'ютер  через  мультиплексори  передачі  даних  (МПД)
               взаємодіють з терміналами.
                      Класичний приклад архітектури мережі з головними комп'ютерами –
               системна мережева архітектура (System Network Architecture – SNA).
                      Однорангова  архітектура (peer-to-peer architecture) – це концепція
               інформаційної  мережі,  в  якій  її  ресурси  розосереджені  по  всіх  системах.
               Дана архітектура характеризується тим, що в ній всі системи рівноправні.
                      До однорангових мереж відносяться малі мережі, де будь-яка робоча
               станція може виконувати одночасно функції файлового сервера і робочої
               станції.  У  однорангових  ЛОМ  дисковий  простір  і  файли  на  будь-якому
               комп'ютері можуть бути загальними.
                      Однорангові мережі мають наступні переваги:
                      −      вони легкі в установці і настройці;
                      −      окремі ПК не залежать від виділеного сервера;
                      −      користувачі в змозі контролювати свої ресурси;
                      −      мала вартість і легка експлуатація.
                      Архітектура  клієнт  −  сервер  (client  –  server  architecture)  –  це
               концепція  інформаційної  мережі,  в  якій  основна  частина  її  ресурсів
               зосереджена  в  серверах,  обслуговуючих  своїх  клієнтів.  Дана  архітектура
               визначає два типу компонентів: сервери і клієнти.
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32