Page 60 - 6877
P. 60
умовні знаки, якими зображаються об’єкти, а також створювати
нові шари.
Після створення об’єкта необхідно ввести його семантичні
характеристики в режимі „Інфо”. Введення даних по об’єкта
завершуємо кнопкою „ОК”. Для зміни списку доступних
параметрів для шару, можна використати подвійне натискання
лівої кнопки миші на заголовку „Параметри” панелі „Інфо”.
Безпосередньо перед збором об’єктів потрібно вибрати
шаблон, за яким будуть збиратися об’єкти. Шаблон об’єкта
вказує програмі, якої форми буде об’єкт (об’єкти), що
збираються. Для вибору шаблону потрібно натиснути відповідну
кнопку на правій інструментальній панелі або вибрати шаблон
збору через контекстне меню. Якщо жодна із кнопок не
натиснута, то програма працюватиме в режимі збору незамкненої
полілінії. Для замикання об'єкта в цьому випадку потрібно
використовувати клавішу F3.
В „Digitals” доступні такі види шаблонів для збору:
„Полігон” – об’єкт формується замкнутим полігоном
(газони, сади, ...).
„Прямокутник”. При зборі такого об’єкта реєструються
дві вершини на одній стороні прямокутника, а потім – третя
вершина. Об’єкт замикається і закінчується автоматично.
Використовується для збору прямокутних будівель.
„Ортогональний” – для збору будівель, які складаються
більше, ніж з 4-х точок. Після побудови перших двох точок
такого об’єкта програма дозволяє реєструвати наступні точки
тільки на лініях, перпендикулярних до попередньої побудованої
лінії. Таким чином, всі суміжні сторони в таких об’єктах будуть
перпендикулярними.
„Точка”. Для збору такого об’єкта достатньо
зареєструвати одну його точку, після чого об’єкт буде
завершений автоматично. До точкових об’єктів належать стовпи,
окремі дерева та інше.
56