Page 22 - 6825
P. 22
упакуйте її і обновіть колонки Номер, Площа і Периметр за допомогою відповідних
функцій. Збережіть Робочий Набір.
Переміщення і поворот об'єктів
У процесі оцифрування об'єктів, можливо, вам знадобиться така функція
MapInfo, як поворот і переміщення об'єктів. Щоб перемістити об'єкт на нове
місце, виберіть його і не відпускайте ліву кнопку миші приблизно секунду. Показник
миші прийме форму перехресть з чотирьох стрілок. Перемістіть об'єкт на
потрібне місце і відпустіть кнопку миші. Форма об'єкта при цьому збережеться.
Переміщати об'єкти можна також стрілками клавіатури, при цьому зміщення
відбуватиметься на 1 екранний піксель. Якщо ви натискаєте кнопку SHIFT
одночасно з кнопкою стрілки, тоді об'єкт буде переміщатися на 10 екранних
пікселів.
Крім того, натиснувши на спеціальний п'ятий маркер виділеного об'єкта і
утримуючи кнопку миші, можна повертати об'єкт змінюваного шару на потрібний
кут. При цьому з'являється пунктирний опис прямокутника, що повертається
разом з об'єктом. Якщо натиснути клавішу SHIFT, то обертання буде дискретним,
по 45 градусів.
Завдання 5. Створення цифрової моделі типів с/г земель
Створіть нову таблицю, що включає чотири поля: Номер (тип - ціле,
кількість знаків - 2), Площа (тип - речовий, кількість знаків - 5), Периметр (тип -
речовий, кількість знаків - 5), Код (тип - ціле, кількість знаків - 2). Введіть ім'я
нової таблиці - Рослинність. Присвойте різним типам рослинності числові індекси :
ліс -30, луки - 40, рілля - 50. Проведіть оцифровку об'єктів, задайте атрибути,
заповніть всі колонки списку за аналогією з попередніми завданнями.
При потребі кількість шарів можна постійно збільшувати, доповнюючи базу
іншими даними. В подальшому за цими даними легко і швидко можна будувати
різноманітні тематичні карти.