Page 27 - 6635
P. 27
Рисунок 6.4 — Редактор 3-d моделі елемента
Завдання для самостійної підготовки
Засвоїти теоретичний матеріал згідно з такими питаннями:
1 Створення графічних позначень корпусів елементів в
програмі ARES. Запис позначень корпусів у бібліотеки про-
грами ARES.
2 Створення 3-d моделей корпусів елементів.
Завдання на практичне заняття
Створити в бібліотеці USERPKG програми ARES графічні
позначення і 3-d моделі корпусів мікросхем і транзисторів, які
приведені в додатку Б.
Контрольні запитання
1 Які типи контактних площадок використовують в прое-
ктуванні друкованих плат?
2 Як настроїти параметри контактної площадки?
3 Якими командами рисують графічне зображення кор-
пусу елемента?
4 Для чого використовують поле редагування "Package
Category" в редакторі "Make Package"?
5 Як створюють 3-d моделі елемента в редакторі "3D
Visualisation"?
26