Page 115 - 6600
P. 115

5.  Додати  повідомлення:  прочитати  ПІН-код  (),  спрямоване
                            від  об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  до  об'єкту  класу  Пристрій
                            читання картки.
                                  6.  Додати  повідомлення:  створити  нову  транзакцію  (),
                            спрямоване від об'єкта класу Контролер Банкомату до об'єкту класу
                            Транзакція Банкомату.
                                  7.  Додати  повідомлення:  перевірити  правильність  ПІН-коду
                            (),  спрямоване  від  об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  до  об'єкту
                            класу Транзакція Банкомату.
                                  8. Додати повідомлення: показати меню опцій (), спрямоване
                            від  об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  до  об'єкту  класу  Екран
                            Банкомату.
                                  9. Додати повідомлення: ввести тип транзакції (), спрямоване
                            від  об'єкта  класу-актора  Клієнт  Банкомату  до  об'єкту  класу
                            Клавіатура Банкомату.
                                  10.  Додати  повідомлення:  показати  меню  зняття  суми  (),
                            спрямоване  від  об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  об'єкту  класу
                            Екран Банкомату.
                                  11.  Додати  повідомлення:  ввести  суму  зняття  готівки  (),
                            спрямоване  від  об'єкта  класу-актора  Клієнт  Банкомату  до  об'єкту
                            класу Клавіатура Банкомату.
                                  12.  Послідовно  додати  3  повідомлення:  відкрити  рахунок
                            клієнта  (Integer),  перевірити  баланс  клієнта  (Integer,  Currency)  і
                            зменшити рахунок клієнта (Integer, Currency), спрямовані від об'єкта
                            класу Контролер Банкомату до об'єкту класу Інтерфейс Банку.
                                  13. Додати повідомлення: роздрукувати чек (), спрямоване від
                            об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  до  об'єкту  класу  Принтер
                            Банкомату.
                                  14.  Додати  повідомлення:  повернути  кредитну  картку  (),
                            спрямоване  від  об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  об'єкту  класу
                            Пристрій читання картки.
                                  15.  Додати  повідомлення:  видати  готівку  (),  спрямоване  від
                            об'єкта  класу  Контролер  Банкомату  до  об'єкту  класу  Пристрій
                            видачі готівки.
                                  16.  Додати  повідомлення:  завершити  транзакцію  (),
                            спрямоване від об'єкта класу Контролер Банкомату до об'єкту класу
                            Транзакція Банкомату.










                                                           113
   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120