Page 20 - 6539
P. 20

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 4
               Тема: РАСТРОВІ ТА ВЕКТОРНІ КАРТИ ТА ОСНОВИ
                СТВОРЕННЯ ВЕКТОРНИХ КАРТ У СЕРЕДОВИЩІ
                                    CORELDRAW

                Мета:  Навчитися  відрізняти  типи  растрової  та  векторної
           графіки. Вивчити використання фіксованих палітр кольорів
                План
                4.1 Основні теоретичні положення
                4.1.1. Растрові карти
                4.1.2 Векторні карти
                4.1.3 Кольорові зображення
                4.2 Порядок виконання роботи
                4.3 Звітність
                4.4 Контрольні питання.

                             4.1 Основні теоретичні положення
                Створення  та  векторізація  картографічного  матеріалу  за
           допомогою  графічного  редактора  CorelDRAW  призначений  для
           роботи  з  векторною  графікою  і  є  безперечним  лідером  серед
           аналогічних  програм.  Популярність  CorelDRAW  пояснюється
           великим  набором  засобів  створення  і  редагування  графічних
           образів,  зручним  інтерфейсом  і  високою  якістю  одержуваних
           зображень.
                                    4.1.1 Растрові карти
                Щоб  комп'ютер  зміг  обробляти  карти,  вони  повинні  бути
           відрекомендовані  в  числовій  формі,  або,  як  прийнято  говорити,
           закодовані.  Для  кодування  карту  розбивають  на  невеликі
           одноколірні  частини.  Всі  кольори,  використані  в  зображенні,
           нумерують,  і  для  кожної  частини  записують  номер  її  кольору.
           Запам'ятавши  послідовність  розташування  частин і  номер  кольору
           для кожної частини, можна однозначно описати будь-який малюнок.
           Проте, кількість кольорів в природі нескінченна, і доводиться схожі
           кольори  нумерувати  однаковими  числами.  Залежно  від  кількості
           кольорів,  що  використовуються,  можна  закодувати  більш  менш
           реалістичне  зображення.  Карти,  закодовані  описаним  способом,
           називаються  растровими  картами,  растрами  або  битмапами,  від
           англійського слова bitmap – карта біт. Частини, на які розбиваються
           зображення,  називають  пікселями  (PICture  ELement  –  елемент
                                          20
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25