Page 63 - 6439
P. 63
13. Спробувати відкрити модель STL (подвійним клацанням). Результат (вікно)
задокументувати у звіт копією екрана.
14. У Internet знайти описи типів файлів *.stl, *.obj, законспектувати (в
крайньому разі зробити копію) їх у звіт.
15. Покликати викладача та продемонструвати роботу.
Частина 2.
16. Запустити Internet-браузер та зайти у сервіс GoogleMaps.
17. Знайти власну адресу проживання або університет нафти і газу.
18. Зробити копію карти у звіт (напр., зробивши копію вікна та вирізавши
відповідний прямокутник з картою).
19. Обрати одну з будівель (власний будинок або один з корпусів) та створити її
тривимірну модель у Tinkercad. Інструменти обрати самостійно. Елементами
внутрішнього простору знехтувати, замінивши їх порожнечею (так, щоб
вийшла пустотіло модель будівлі із стінками, масштабом стінок знехтувати,
добрати розміри тіла-отвору так, щоб товщина стінок була не меншою, ніж
1 мм). Вікна моделювати прорізами.
20. Перевірити, чи назва проекта відповідає назві другого файла лабораторної
роботи.
21. Поділитись із викладачем посиланням на свою модель споруди (створити
посилання відповідним інструментом та надіслати його електронка е-
поштою (на вказану адресу, позбавши її пробілів, ат=@):
v o l k 4 s t u d i k g ат g m a i l. c o m
22. Імпортувати зображення на локальний диск у вигляді файлів *.stl, *.obj
(Команда «Експорт» у Tinkercad).
23. Додати у документ звіту копію екрану із всією моделлю та інтерфейсом
TinkerCAD.
24. Покликати викладача та продемонструвати модель.
25. Зберегти зміни, вийти з Tinkercad та пошти.
Контрольні запитання
1. Перелічіть відомі методи 3D моделювання?
2. Які основні параметри виділяються для об’ємного куба?
3. Що таке просторовий куб керування?
4. Які формати файлів застосовуються для передавання об’ємних моделей у
програми-слайсери?
5. Для чого призначені програми-слайсери?
61