Page 43 - 6429
P. 43

8. Ідентифікувати точки як пікети. Для цього виділити всі пікети


                  і  перейти  в  „менеджер  шарів”                     ,  де  замість  „Default  layer”


                  (натиснувши піктограму „Редагування”                          ) вказати „Пікети”.
                      9. Змінити атрибути шару в правій частині вікна: колір – чорний,
                  тип лінії – суцільна, тип об’єкта – пікет.

                      10.  Сформувати  базу  параметрів  шару  „Пікети”  (піктограма

                       ). В лівому вікні відмітити необхідні параметри (координати X
                  та  Y)  і  кнопкою  „Copy”  скопіювати  їх  у  праве  вікно.  Для

                  збереження виконаних змін закрити всі вікна.
                      11. Підписати номера пікетів (закладка «Інфо»                        ).

                      12. Виділити всі пікети і з контекстного меню виконати команду
                  „Копіювати”.
                      13.  Відкрити  створений  шаблон  карти  (в  рядку  „Тип  файлів”

                  обрати  „Digitals  for  Windows”).  У  вікні  відкритого  шаблону
                  виконати команду „Вставити” з контекстного меню.
                      14.  Зберегти  зміни  шаблону.  Завершити  роботу  у  середовищі
                  Digitals.


                                      6.4 Аналіз результатів роботи. Висновки
                        Результатом виконання роботи є створення шаблону векторної

                  карти,    імпорт  даних  з  DAT  –  файлу  у  шаблон  векторної  карти,
                  створення  необхідних  умовних  знаків,  шарів  та  задання  їх
                  параметрів.

                                                  6.5 Контрольні питання
                  1. Перелічіть основні функціональні можливості програми Digitals.
                  2. З якими обмінними форматами файлів працює Digitals?

                  3. Для чого використовується формат DAT?
                  4. Як створити умовний знак?
                  5. Які типи умовних знаків можуть бути створені в Digitals?
                  6. Що таке шаблон карти?


                                            ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 7


                   Створення цифрової топографічної карти у середовищі Digitals

                                                     7.1 Мета роботи

                       Навчитися збирати (векторизувати) планові об’єкти.


                                                                42
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48