Page 43 - 6429
P. 43
8. Ідентифікувати точки як пікети. Для цього виділити всі пікети
і перейти в „менеджер шарів” , де замість „Default layer”
(натиснувши піктограму „Редагування” ) вказати „Пікети”.
9. Змінити атрибути шару в правій частині вікна: колір – чорний,
тип лінії – суцільна, тип об’єкта – пікет.
10. Сформувати базу параметрів шару „Пікети” (піктограма
). В лівому вікні відмітити необхідні параметри (координати X
та Y) і кнопкою „Copy” скопіювати їх у праве вікно. Для
збереження виконаних змін закрити всі вікна.
11. Підписати номера пікетів (закладка «Інфо» ).
12. Виділити всі пікети і з контекстного меню виконати команду
„Копіювати”.
13. Відкрити створений шаблон карти (в рядку „Тип файлів”
обрати „Digitals for Windows”). У вікні відкритого шаблону
виконати команду „Вставити” з контекстного меню.
14. Зберегти зміни шаблону. Завершити роботу у середовищі
Digitals.
6.4 Аналіз результатів роботи. Висновки
Результатом виконання роботи є створення шаблону векторної
карти, імпорт даних з DAT – файлу у шаблон векторної карти,
створення необхідних умовних знаків, шарів та задання їх
параметрів.
6.5 Контрольні питання
1. Перелічіть основні функціональні можливості програми Digitals.
2. З якими обмінними форматами файлів працює Digitals?
3. Для чого використовується формат DAT?
4. Як створити умовний знак?
5. Які типи умовних знаків можуть бути створені в Digitals?
6. Що таке шаблон карти?
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 7
Створення цифрової топографічної карти у середовищі Digitals
7.1 Мета роботи
Навчитися збирати (векторизувати) планові об’єкти.
42