Page 3 - 6370
P. 3
ЗМІСТ
Вступ …………………………………………………. 6
Приклад № 1
Застосування подій onmouseup, onmousedown і
ondragover для побудови прямокутників та ламаних
ліній ……...................................................................... 7
Приклад № 2
Застосування події onpaint для автоматизованої
розмітки виробничого приміщення: візуалізації
координатної сітки у вигляді масиву вертикальних
і горизонтальних ліній і мережі опорних колон …. 21
Приклад № 3
Створення та розміщення на виробничій площі
графічних проекцій нерухомого обладнання і
обмежувальних ліній червоного кольору ................. 35
Приклад № 4
Застосування події onpaint для автоматизованої
розмітки виробничого приміщення: візуалізації
координатної сітки у вигляді масиву вертикальних
і горизонтальних ліній і мережі опорних колон ….. 44
Приклад № 5
Створення процедури побудови трикутника ……… 66
Приклад № 6
Побудова багатокутника з допомогою мишки і
спеціально створеної процедури побудови
багатокутника ……………………………………….. 76
Приклад № 7
Автоматичне отримання масиву точок
побудованого з допомогою мишки багатокутника .. 86
Використана література ……………………………. 94
5