Page 3 - 6370
P. 3

ЗМІСТ

               Вступ ………………………………………………….                                6
               Приклад № 1
               Застосування    подій  onmouseup,  onmousedown  і
               ondragover для побудови прямокутників та ламаних
               ліній ……......................................................................      7
               Приклад № 2
               Застосування  події  onpaint  для  автоматизованої
               розмітки  виробничого  приміщення:  візуалізації
               координатної сітки у вигляді масиву вертикальних
               і горизонтальних ліній і мережі  опорних колон ….         21
               Приклад № 3
               Створення    та  розміщення  на  виробничій  площі
               графічних  проекцій  нерухомого  обладнання  і
               обмежувальних ліній червоного кольору .................    35
               Приклад № 4
               Застосування  події  onpaint  для  автоматизованої
               розмітки  виробничого  приміщення:  візуалізації
               координатної сітки у вигляді масиву вертикальних
               і горизонтальних ліній і мережі  опорних колон …..        44
               Приклад № 5
               Створення процедури побудови трикутника ………    66
               Приклад № 6
               Побудова  багатокутника  з  допомогою  мишки  і
               спеціально     створеної     процедури      побудови
               багатокутника ………………………………………..                           76
               Приклад № 7
               Автоматичне        отримання       масиву       точок
               побудованого з допомогою мишки багатокутника ..          86
               Використана література …………………………….                      94





                                             5
   1   2   3   4   5   6   7   8