Page 27 - 4904
P. 27

Рисунок 6.4 — Редактор 3-d моделі елемента

                                        Завдання для самостійної підготовки

                                Засвоїти теоретичний матеріал згідно з такими питаннями:
                                1  Створення  графічних  позначень  корпусів  елементів  в
                            програмі  ARES.  Запис  позначень  корпусів  у  бібліотеки  про-
                            грами ARES.
                                2  Створення 3-d моделей корпусів елементів.

                                           Завдання на практичне заняття

                                Створити в бібліотеці USERPKG програми ARES графічні
                            позначення і 3-d моделі корпусів мікросхем і транзисторів, які
                            приведені в додатку Б.


                                                Контрольні запитання

                                1  Які типи контактних площадок використовують в прое-
                            ктуванні друкованих плат?
                                2  Як настроїти параметри контактної площадки?
                                3  Якими  командами  рисують  графічне  зображення  кор-
                            пусу елемента?
                                4  Для  чого  використовують  поле  редагування  "Package
                            Category" в редакторі "Make Package"?
                                5  Як  створюють  3-d  моделі  елемента  в  редакторі  "3D
                            Visualisation"?

                                                           26
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32