Page 59 - 4899
P. 59

б) 3D Wireframe – карти каркасні забезпечують тривимірне відображення даних. Каркаси
               створюються шляхом з'єднання Z значення уздовж ліній постійної X і Y. Необхідно
               використовувати колірні зони, незалежне XYZ-масштабування, орфографічні або перспективні
               прогнози в будь-якого нахилу або кута повороту, а також різні комбінації X, Y і Z ліній для
               створення саме поверхні, яка необхідна. Для цього накрийте колір, що заповнює контурну
               карту, за каркасною картою, щоб створити найбільш яскравий колір або чорно-білий для
               представлення ваших даних. Можливості необмежні (рис. 2.10) [3, 8];































                                                   Рисунок 2.10 – Каркасна карта [3]

                      в) 3D Surface – 3D-поверхні використовують затінення і колір, щоб підкреслити
               характеристики даних. У меню 3D Surface можливо змінити освітлення, кут і нахил карти (рис.
               2.11) [1-4].




































                                                Рисунок 2.11 – 3D-моделі Surface

                                                                59
   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64