Page 59 - 4899
P. 59
б) 3D Wireframe – карти каркасні забезпечують тривимірне відображення даних. Каркаси
створюються шляхом з'єднання Z значення уздовж ліній постійної X і Y. Необхідно
використовувати колірні зони, незалежне XYZ-масштабування, орфографічні або перспективні
прогнози в будь-якого нахилу або кута повороту, а також різні комбінації X, Y і Z ліній для
створення саме поверхні, яка необхідна. Для цього накрийте колір, що заповнює контурну
карту, за каркасною картою, щоб створити найбільш яскравий колір або чорно-білий для
представлення ваших даних. Можливості необмежні (рис. 2.10) [3, 8];
Рисунок 2.10 – Каркасна карта [3]
в) 3D Surface – 3D-поверхні використовують затінення і колір, щоб підкреслити
характеристики даних. У меню 3D Surface можливо змінити освітлення, кут і нахил карти (рис.
2.11) [1-4].
Рисунок 2.11 – 3D-моделі Surface
59