Page 6 - 4836
P. 6

ВСТУП

                                   Дисципліна          “Основи         кросплатформенного
                            програмування” є однією із дисциплін, введених в навчальний
                            процес  за  вибором  для  студентів  напряму  “Програмна
                            інженерія” і забезпечує їх теоретичну і практичну інженерну
                            підготовку за даним фахом.
                                   Мета  дисципліни  —  ознайомлення  студентів  з
                            сучасною  і  потужною  мовою  програмування  Java,  з
                            основними  принципами  ООП,  необхідними  для  розробки  на
                            Java,  основами  мови,  бібліотеками  для  роботи  з  файлами,
                            мережею,  для  побудови  віконного  інтерфейсу  користувача
                            (GUI)  та  ін.  Особливий  акцент  ставиться  на  порівнянні  з
                            іншими,     вивченими      раніше,    мовами     програмування,
                            виділенню спільних рис та відмінностей.
                                   Завдання  дисципліни  —  набуття  компетенцій,  знань,
                            умінь  та  навиків  на  рівні  новітніх  досягнень  у  розробці
                            програмного  забезпечення,  відповідно  до  кваліфікації
                            фахівець з розробки та тестування програмного забезпечення,
                            у тому числі технологій Java.
                                   В     результаті    вивчення     дисципліни      “Основи
                            програмування мовою java” студенти повинні
                                  знати:
                                    історію появи і розвитку Java. Такі знання дозволять
                            краще  зрозуміти  особливості  платформи  і  спектр  існуючих
                            продуктів  і  технологій.  Також  створення  Java  є  цікавим
                            прикладом історії одного з найбільш популярних і успішних
                            проектів в комп'ютерному світі;
                                    основні  концепції  ООП,  необхідні  для  освоєння
                            об'єктно-орієнтованої мови програмування Java;
                                    ключові  поняття  і  конструкції  мови,  особливості
                            лексики, системи типів даних, об'єктної моделі;




                                                            4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11