Page 49 - 4788
P. 49
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 3.2
ЛІНІЙНІ ОБЧИСЛЮВАЛЬНІ ПРОЦЕСИ
МЕТА РОБОТИ – Вивчення методики програмування
лінійних обчислювальних процесів.
ЗАВДАННЯ І ПОРЯДОК ВИКОНАННЯ
1. Вивчити теоретичний матеріал .
2. Скласти схему алгоритму рішення задачі відповідно
до варіанта завдання, отриманого у викладача.
3. Розробити програму, отримати розв’язок задачі.
Теоретичний матеріал
ВИКОРИСТАННЯ ЗМІННИХ У ПРОГРАМІ
Змінна – іменоване місце в пам'яті комп'ютера, яке має
ім'я (ідентифікатор) та значення.
Ідентифікатор – це послідовність букв, цифр та
спеціальних символів (!. $, @, %, &), що починається з букви.
Довжина ідентифікатора ≤ 20 символів. Ім'я не повинно
вміщувати крапку, співпадати з ключовим словом Visual
Basіс, повинно бути унікальним в межах області видимості.
Інколи необхідно зберігати деякі значення під час
виконання програми. Для цього змінні різних типів
оголошуються за допомогою оператора об'яви змінних.
Формат:
Повний синтаксис оголошення змінних:
Public / Private / Dim <ім'я змінної> [As <ім'я типу>]
У квадратні дужки узята необов'язкова частина команди.
Знак / замінює слово "або".
Перше ключове слово визначає область видимості
змінної:
Public – глобальне (відкрите), доступне всьому додатку;
Private – доступна на рівні модуля форми;
Dim – змінна доступна на рівні модуля форми або тієї
процедури, де була об'явлена.
47