Page 29 - 4788
P. 29

Рисунок  у  текстовому  документі  можна  побудувати,
                            увімкнувши  панель  Інструментів  Малювання  (рис. 1),  за
                            допомогою кнопок з зображенням лінії, прямокутника, еліпса
                            тощо.  Курсор  миші  (а  він  набуде  вигляду  хрестика)  треба
                            розмістити  в  потрібному  місці  документа,  клацнути  і
                            перемістити,  щоб  створити  фігуру  заданого  розміру
                            (автоматично може створюватися „полотно” для малювання –
                            окреслена область з написом Створіть малюнок.).






                                   Рисунок 2.1- панель малювання

                                   Еліпс  розтягують  до  утворення  кола,  перетягуючи
                            маленькі прямокутники-маркери, що є навколо нього, або під
                            час  малювання  утримують  натиснутою  клавішу  Shift.
                            Аналогічно  створюють  квадрат  —  малюють  прямокутник  з
                            затиснутою клавішею Shift.
                                   Фігури      можна       переміщати,      розфарбовувати,
                            розтягувати,  стискати,  змінювати  товщину  ліній,  накладати
                            одну  на  одну,  розміщувати  в  них  текст  різного  кольору,
                            створювати об’ємні ефекти чи ефекти затінювання, повертати.
                            Ці дії виконують за допомогою кнопок панелі малювання, які
                            мають  такі  назви:  Дії,  Вибір  об'єктів,  Автофігури,  Лінія,
                            Стрілка, Прямокутник, Овал, Напис, Об’єкт WordАrt, Додати
                            діаграму, Додати картинку, Додати малюнок, Колір заливки,
                            Колір  ліній,  Колір  шрифту,  Тип  лінії,  Тип  штриха,  Тип
                            стрілки, Стиль тіні, Об'єм.
                                   Можна      скористатися     з   меню     готових    фігур
                            (Автофігури),  зокрема,  для  побудови  блок-схем.  Щоб
                            ліквідувати  невдалу  фігуру,  її  треба  вибрати  (один  раз
                            клацнути на ній лівою кнопкою миші) і натиснути на клавішу


                                                           27
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34