Page 7 - 4695
P. 7
ВСТУП
Метою вивчення дисципліни є формування у студентів те-
оретичних знань та практичних навичок з організації та проек-
тування людино-машинного інтерфейсу.
Завдання дисципліни: навчити студентів проектуванню
користувацького інтерфейсу з урахуванням вимог користувача,
правил ергономіки за умови ефективної роботи системи та на-
дати основні навички по створенню такого інтерфейсу.
Організація вивчення дисципліни передбачає ознайом-
лення з основами, правилами та особливостями (як суб’єктив-
ними так і об’єктивними) проектування та побудови людино-
машинного інтерфейсу на основі аналізу вимог користувача та
можливостей системи.
Навчальним планом дисципліна вивчається студентами
протягом V-го семестру. Вивчення дисципліни базується і є ло-
гічним продовженням такої дисципліни як «Основи програму-
вання».
ТЕМА 1. ЗАГАЛЬНА ХАРАКТЕРИСТИКА
ПРОГРАМНИХ СИСТЕМ
1. Інформаційна система як вид програмної системи
2. Поняття інтерфейсу. Види інтерфейсів
3. Специфіка інформаційних систем
4. Основні завдання інформаційних систем
1. Інформаційна система як вид програмної системи
Програмна система це програмна продукція, яка являє со-
бою сукупність програм і (або) підсистем, що мають загальне
цільове призначення. Зв'язок між програмами і (або) підсисте-
мами встановлюється розробником, користувачем або іншими
фахівцями.
У загальному розумінні організаційні системи, в яких обро-
блення інформації відбувається за допомогою засобів обчислю-
6