Page 31 - 4656
P. 31
Алгоритми і структури даних. Лабораторний практикум.
Рисунок 3.4 - Вікно створення нових артефактів.
1.6. Написати програму, яка складається з одного чи кількох
класів.
Результат програми - це вивід результатів завдання, яке є
темою лабораторної роботи. Наприклад, для теми "Перша
найпростіша програма HelloWorld" - потрібно вивести в консоль
текст "HelloWorld.
Для складнішого завдання, спершу потрібно:
1.6.1. Створити структуру даних як змінну окремого
класу, створеного за технологією JavaBean.
1.6.2. Створити клас із методом main. Назвати клас Start.
1.6.3. Створити окремий метод в класі Start, що
заповнить розглядувану структуру даними. Мінімум
заповнення 20 елементів.
1.6.4. Метод викликати в конструкторі класу.
Конструктор класу викликати в методі main. Приклад
для створення класу із методом main.
29