Page 31 - 4656
P. 31

Алгоритми і структури даних. Лабораторний практикум.

























                    Рисунок  3.4   - Вікно створення нових артефактів.


                1.6. Написати програму, яка складається з одного чи кількох
                    класів.
                    Результат програми - це вивід результатів завдання, яке є
            темою  лабораторної  роботи.  Наприклад,  для  теми  "Перша
            найпростіша програма HelloWorld" - потрібно вивести в консоль
            текст "HelloWorld.
                    Для складнішого завдання, спершу потрібно:
                    1.6.1.  Створити  структуру  даних  як  змінну  окремого
                         класу, створеного за технологією JavaBean.
                    1.6.2.   Створити клас із методом main. Назвати клас Start.
                    1.6.3.  Створити  окремий  метод  в  класі  Start,  що
                         заповнить розглядувану структуру даними. Мінімум
                         заповнення 20 елементів.
                    1.6.4.  Метод    викликати     в    конструкторі     класу.
                         Конструктор класу викликати в методі main. Приклад
                         для створення класу із методом main.

                                                                             29
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36