Page 127 - 4588
P. 127
двох дуг, що вийшли в результаті розбиття еліпса на дві
частини, буде побудована - що йде за годинниковою або
проти годинникової стрілки від початкового радіусу до
кінцевого.
Еліпси, дуги і сектори
Якщо вибрати в панелі інструментів інструмент Ellipse
(Еліпс) і протягнути покажчик інструменту по діагоналі
габаритної рамки майбутнього еліпса, то відбудеться зміна
повідомлень в рядку стану і значень у панелі атрибутів у
процесі протягання і після відпуску кнопки мишки на
малюнку з'являється еліпс у рамці виділення.
Клавіші-модифікатори працюють з інструментом
Ellipse (Еліпс) так, як і з інструментом Rectangle
(Прямокутник). Утримуючи натиснутою клавішу CTRL,
можна побудувати не еліпс, а правильний круг, а клавіша
SHIFT дозволяє будувати еліпс, розтягуючи його не від кута, а
від середини габаритного прямокутника. При утримуванні
одночасно обох клавіш-модифікаторів будуватиметься круг
від центру. Звільняти клавіші-модифікатори слід тільки після
відпуску кнопки мишки.
Якщо обрати інструмент Shape і клацнувши на вузлі
змістити вузол у напрямі до центру , а потім, не виходячи за
межу еліпса, - за годинниковою стрілкою то після відпуску
кнопки мишки еліпс буде перетворений в сектор.
Якщо при побудові еліпса повторити описану в
попередньому кроці послідовність дій, тільки цього разу
переміщати вузол еліпса не усередині нього, а зовні, то в
результаті буде побудована дуга еліпса, а не сектор.
Якщо в процесі перетягання вузла еліпса утримувати
натиснутою клавішу CTRL, то центральний кут дуги або
сектора мінятиметься не плавно, а скачками по 15°. Це буває
зручно при побудові секторів і дуг заздалегідь заданої
величини.
Багатокутники і зірки
До класу об'єктів "Багатокутник" в CORELDRAW
відносяться далеко не всі багатокутники геометричні - тільки
правильні: опуклі і зірчасті. Причому правильність розуміють
не в строгому геометричному сенсі. У CORELDRAW
правильність багатокутника означає, що він складається з
відрізків прямої, що сполучають суміжні пари рівномірно
126