Page 28 - 4386
P. 28

Рисунок 2.4


                         Розв'язок. α=2.
                        Матриця суміжності                         Матриця інцидентності


                             a  b  c  d  e  f  g                1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
                          a  1  1  0  0  0  0  0             a  2  1  -1  0  0  0  0  0  0  0

                          b  1  0  1  0  0  0  0             b  0  -1  1  1  0  0  0  0  0  0

                          c  0  0  0  1  1  0  0             c  0  0  0  -1  1  1  0  0  0  0
                    A=  d  0  0  0  0  1  0  0         B=  d  0  0  0  0  -1  0  1  -1  0  0

                          e  0  0  0  0  0  0  0             e  0  0  0  0  0  -1  -1  0  -1  0

                          f  0  0  0  1  1  0  1             f  0  0  0  0  0  0  0  1  1  1

                          g  0  0  0  0  0  0  0             g  0  0  0  0  0  0  0  0  0  -1


                                                          Список ребер

                                        Ребро              1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

                                              початок  a  a  b  b  c  c  d  f  f  f
                               Вершини
                                               кінець  a  b  a  c  d  e  e  d  e  g



                         Як відзначалося вище, всі розглянуті способи задання графів

                  однозначно  визначають  граф.  Виникає  питання:  чи  можливо

                  відновити  діаграму  графа  по  заданих  матрицях  інцидентності,

                  суміжності або списку ребер? Очевидна позитивна відповідь.

                         По  матриці  інцидентності  число  ребер  і  вершин


                  визначається  з  розмірності  матриці:  число  ребер  E  графа

                  дорівнює числу стовпців m, а число вершин V - числу рядків n

                  матриці.



                                                              27
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33