Page 28 - 4386
P. 28
Рисунок 2.4
Розв'язок. α=2.
Матриця суміжності Матриця інцидентності
a b c d e f g 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
a 1 1 0 0 0 0 0 a 2 1 -1 0 0 0 0 0 0 0
b 1 0 1 0 0 0 0 b 0 -1 1 1 0 0 0 0 0 0
c 0 0 0 1 1 0 0 c 0 0 0 -1 1 1 0 0 0 0
A= d 0 0 0 0 1 0 0 B= d 0 0 0 0 -1 0 1 -1 0 0
e 0 0 0 0 0 0 0 e 0 0 0 0 0 -1 -1 0 -1 0
f 0 0 0 1 1 0 1 f 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
g 0 0 0 0 0 0 0 g 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1
Список ребер
Ребро 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
початок a a b b c c d f f f
Вершини
кінець a b a c d e e d e g
Як відзначалося вище, всі розглянуті способи задання графів
однозначно визначають граф. Виникає питання: чи можливо
відновити діаграму графа по заданих матрицях інцидентності,
суміжності або списку ребер? Очевидна позитивна відповідь.
По матриці інцидентності число ребер і вершин
визначається з розмірності матриці: число ребер E графа
дорівнює числу стовпців m, а число вершин V - числу рядків n
матриці.
27