Page 107 - 4356
P. 107
Якщо ви відзначите блок в деревоподібній діаграмі або у
відкритому вікні, то за допомогою команди меню Edit → Open
Block (Правка → Відкрити блок) зможете відредагувати його,
наприклад, виправити некоректний виклик.
3.3 Програмування кодових блоків
3.3.1 Генерування блоків
Програмування блоку починається з його відкриття.
Відкрити блок можна або подвійним клацанням на ньому в вікні
проекту SIMATIC-менеджера, або в редакторі по команді меню
File → Open (Файл → Відкрити). Якщо блок ще не створено, то
згенерувати його можна наступними засобами:
В SIMATIC-менеджері в лівій половині вікна проекту
вибирається об'єкт Blocks (Блоки), і за допомогою команди Insert
→ S7 Block → ... (Вставка → Блок S7 → ...) генерується новий
блок. Ви побачите вікно властивостей (Properties) блоку. На
вкладці цього вікна «General - Part 1» («Загальні - Частина 1»)
задайте номер блоку і виберіть мову програмування - «LAD» або
«FBD». Решта атрибутів ви зможете ввести пізніше.
В редакторі вибирається команда меню File → New (Файл
→ Новий), яка відобразить діалогове вікно з переліком параметрів
заголовка блоку (номер блоку, мова, атрибути блоку). Після
закриття діалогового вікна ви можете вводити програму цього
блоку. Редактор програм використовує мову, встановлену на
вкладці «Create Block» («Створення блоку»), яка доступна по
команді меню Options → Customize (Більше → Налаштувати).
Інформацію для заголовка блоку ви можете ввести при
генеруванні блоку, або введення атрибутів блоку можна здійснити
пізніше в редакторі, відкривши блок і вибравши опцію меню File
→ Properties (Файл → Властивості).
Вікно блоку
Після відкриття блоку на екран буде виведено вікно, що
складається з трьох областей (рисунок 3.5). До них відносяться:
− Зверху розташована таблиця опису (оголошення) змінних
(variable declaration table). Тут визначаються локальні змінні
блоку.
107