Page 38 - 208_
P. 38
Щоб отримати опуклість на ділянці між точками 5 і 6 (рисунок
6.4, зверху) скористаємося інструментом “шейпер” (другий в
інструментальній лінійці). Клацнувши на кнопці “шейпер”,
побачимо, що та стала світлішою, а квадратні чорні маркери
навколо фігури 1, 2, 3, 4, 5, 6 зникли. Зате залишились білі
квадратики в точках 1 – 6. Виділимо майбутню криволінійну
ділянку, клацнуваши лівою кнопкою миші наперед встановивши
курсор у довільному місці на відрізку 5, 6. З’явиться маленький
чорний квадратик і активізується лінійка допоміжних
інструментів обробки кривих ліній. Для перетворення ділянки 5,
6 в криву слід клацнути на кнопці із зображенням дуги. (Під час
наведення на дану кнопку курсора з’явиться назва - convert line tо
curve (перетворити пряму в криву). Після клацання лівою
кнопкою миші можна видозмінювати лінію 5-6 в криву, постійно
утримуючи ліву кнопку миші натиснутою і рухаючи курсор в
потрібному напрмку. Можна переміщати при натиснутій лівій
кнопці чорні квадратні маркери. Вони прив’язані напрямними до
точок 5 і 6. В результаті виконання останньої процедури
отримаємо шуканий профіль, як зображено на рисунку 6.5.
Рисунок 6.5 – Профіль деталі з криволінійними ділянками
38