Page 41 - 191_
P. 41
Текстури зберігаються в бібліотеці ResWP.dll. Перенесемо цю бібліотеку
з вікна Доступні у вікно Використовувані за допомогою кнопки , як
показано на малюнку. Підтвердимо підключення бібліотеки натисканням ЛК на
кнопці ОК. Далі в діалозі Шпалера в першому списку як джерело вкажемо
тільки що підключену бібліотеку.
При цьому стає доступним нижній список, де виводиться вміст
бібліотеки. Виберемо з бібліотеки текстуру, що сподобалася, і натиснемо ЛК на
кнопці ОК.
Збережемо створену графічну базу. Для цього виконаємо команду
Зберегти з меню Проект.
Розробка графічного інтерфейсу
Розробка графічного інтерфейсу операторських станцій полягає в
розміщенні на екранах графічної бази статичних елементів малювання і
динамічних форм відображення. Вибір елементів малювання і форм
відображення здійснюється за допомогою відповідних інструментальних
панелей. Вид цих панелей показаний на наступному малюнку.
- панель елементів малювання;
- панель форм відображення.
При виборі будь-якого графічного елемента на екран виводиться діалог
настроювання його атрибутів (колір тла, символу, настроювання шрифту,
прив'язка до каналів і ін.).
Створення статичного малюнка
Виведемо в робоче поле редактора представлення даних екран Ділянка 1.
Для цього треба в бланку Екрани двічі натиснути ЛК на його імені.
40